MOA, Business Analysis

Formation Conception Ergonomique Interfaces Utilisateur Logiciels

Maîtrisez la conception d'interfaces logicielles. Améliorez l'expérience utilisateur et l'ergonomie. Apprenez les principes fondamentaux du design IHM. Optimisez la satisfaction et l'efficacité des utilisateurs. Créez des logiciels intuitifs et performants. Formation essentielle pour UX/UI designers et développeurs.

Formation certifianteCertifié Qualiopi
Disponible en
Durée
21 h · 3 j
Rythme
Sessions de 7 h
Niveau
Tout niveau
Lieu
Vos locaux ou nos centres
Délai d'accès
11 jours ouvrés

Tarif intra-entreprise

Sur devis

Groupe jusqu'à 10 personnes · programme adaptable

Demander un devisÊtre rappelé par un conseiller

Réponse sous 24 h ouvrées · sans engagement

Financement

OPCOPlan de développement des compétencesFNE / FAFSimuler mon financement

Objectifs de la formation

Concevoir des interfaces logicielles ergonomiques et intuitives
Maîtriser le processus de design UX/UI de A à Z
Optimiser l'esthétique et la cohérence visuelle des IHM
Évaluer et améliorer la satisfaction et l'efficacité utilisateur

Programme détaillé

12 modules · 21 heures
01

Introduction au Design IHM et Principes Fondamentaux de l'UX/UI

  • —Définition et importance de l'IHM dans le développement logiciel
  • —Distinction entre UX (User Experience) et UI (User Interface)
  • —L'impact d'une bonne IHM sur la satisfaction utilisateur et la performance
  • —Histoire et évolution des interfaces homme-machine
02

Psychologie Cognitive Appliquée au Design IHM

  • —Principes de perception visuelle et de traitement de l'information
  • —Mémoire et attention en contexte d'interface utilisateur
  • —Théorie de la charge cognitive et son application
  • —Modèles mentaux et affordance
03

Méthodes de Recherche Utilisateur et Analyse des Besoins

  • —Techniques de collecte de données : entretiens, sondages, observations
  • —Création de personas et de scénarios d'usage
  • —Analyse des tâches et des flux d'utilisateurs
  • —Cartographie des parcours utilisateurs (User Journey Mapping)
04

Principes d'Ergonomie des Interfaces Logicielles

  • —Les 10 heuristiques de Nielsen pour l'évaluation ergonomique
  • —Standards et normes ISO applicables au design d'IHM
  • —Cohérence, rétroaction et prévisibilité des interactions
  • —Accessibilité : concevoir pour tous les utilisateurs
05

Architectures de l'Information et Navigation

  • —Organisation du contenu : hiérarchie, catégorisation, séquence
  • —Conception de systèmes de navigation efficaces et intuitifs
  • —Arborescence et navigation par facettes
  • —Stratégies de recherche interne et externe
06

Conception Visuelle : UI Design, Couleur et Typographie

    07

    Conception des Composants d'Interfaces et Interactions

    • —Boutons, formulaires, menus, tableaux : bonnes pratiques de design
    • —Design d'icônes et symboles significatifs
    • —Feedback visuel et animations pertinentes
    • —États des éléments : normal, survol, cliqué, désactivé
    08

    Prototypage Basse Fidélité et Tests Précoces

    • —De l'idée au croquis : wireframing manuel et numérique
    • —Outils de prototypage rapide (ex: Figma, Adobe XD)
    • —Tests utilisateurs avec des prototypes basse fidélité
    • —Collecte de retours et itérations de conception
    09

    Prototypage Haute Fidélité et Interaction Avancée

    • —Création de prototypes interactifs avec des outils dédiés
    • —Micro-interactions et animations qui améliorent l'expérience
    • —Gestion des états complexes et des transitions
    • —Techniques d'évaluation des prototypes haute fidélité
    10

    Tests Utilisateurs et Évaluation Ergonomique

    • —Planification et déroulement des tests utilisateurs
    • —Mesures UX : satisfaction, efficacité, mémorisation
    • —Analyse des résultats et identification des problèmes d'utilisabilité
    • —Rapports d'évaluation et recommandations d'amélioration
    11

    Design IHM pour Différents Contextes (Web, Mobile, Desktop)

    • —Spécificités du design d'interfaces web adaptatives (Responsive Design)
    • —Design d'applications mobiles (iOS vs Android)
    • —Optimisation pour les applications desktop
    • —Considérations pour les interfaces tactiles et vocales
    12

    Processus de Design UX/UI et Collaboration

    • —Intégration du design IHM dans le cycle de vie du développement logiciel
    • —Collaboration entre designers, développeurs et chefs de produit
    • —Gestion de projet UX/UI et outils de suivi
    • —Veille technologique et tendances futures en design d'interfaces
    Le conseil de l'expert

    L'un des objectifs pédagogiques clés de notre formation "Conception Ergonomique Interfaces Utilisateur Logiciels" est de maîtriser le processus de design UX/UI de A à Z. Cet apprentissage est essentiel pour tous ceux qui souhaitent créer des interfaces logicielles non seulement esthétiques, mais aussi fonctionnelles et centrées sur l'utilisateur. Les apprenants découvriront les principes fondamentaux de l'UX/UI et comment les appliquer efficacement dans leurs projets. Un défi fréquent rencontré par les apprenants dans ce domaine est la tendance à négliger l'importance de la recherche utilisateur. Beaucoup s'appuient uniquement sur des intuitions personnelles ou des tendances de design sans vraiment comprendre les besoins et comportements des utilisateurs finaux. Cette formation vise à corriger cette approche en intégrant des méthodes de recherche utilisateur et une analyse approfondie des besoins, garantissant ainsi des solutions plus pertinentes et adaptées. Ce qui distingue notre formation des autres approches est notre accent sur l'intégration des principes d'ergonomie avec des aspects visuels tels que la couleur et la typographie. Nous ne nous contentons pas d'enseigner des techniques de design; nous formons les participants à concevoir des expériences globales qui allient esthétique et fonctionnalité. Ce mélange unique permet aux apprenants de créer des interfaces non seulement attrayantes, mais également intuitives et efficaces pour les utilisateurs. Pour tirer le maximum de cette formation, nous vous recommandons d'être proactif dans l'application des concepts abordés. Prenez le temps d'expérimenter avec vos propres projets tout en participant aux exercices pratiques. N'hésitez pas à poser des questions, à partager vos idées et à collaborer avec vos pairs. Votre engagement et votre curiosité seront des atouts précieux pour enrichir votre expérience d'apprentissage et renforcer vos compétences en design ergonomique.

    Pourquoi choisir cette formation en moa, business analysis

    🎯

    Conception de A à Z

    Maîtrisez intégralement le processus de design UX/UI, de la recherche utilisateur à la conception finale, garantissant une approche complète et structurée.

    🧠

    Psychologie Cognitive

    Apprenez à appliquer des principes de psychologie cognitive pour créer des interfaces qui s'adaptent aux comportements et attentes des utilisateurs.

    🔍

    Analyse des Besoins Utilisateur

    Développez des compétences en méthodes de recherche utilisateur pour identifier et comprendre les besoins réels, garantissant ainsi une conception centrée sur l'utilisateur.

    📐

    Ergonomie des Interfaces

    Maîtrisez les principes d'ergonomie pour concevoir des interfaces logicielles intuitives, augmentant ainsi la satisfaction et l'efficacité des utilisateurs.

    🎨

    UI Design Visuel

    Explorez les fondamentaux du design visuel, y compris la couleur et la typographie, pour créer des interfaces esthétiques et cohérentes.

    📊

    Évaluation de la Satisfaction

    Apprenez à évaluer et améliorer la satisfaction utilisateur à travers des méthodes pratiques, garantissant des produits qui répondent aux attentes du marché.

    Compétences acquises

    Concevoir des interfaces logicielles ergonomiques et intuitives

    Appliquer les principes de psychologie cognitive et les standards ergonomiques pour créer des IHM optimisant l'efficacité et le confort d'utilisation.

    Maîtriser le processus de design UX/UI de A à Z

    Réaliser des recherches utilisateurs, architecturer l'information, prototyper (basse et haute fidélité) et tester des interfaces pour garantir une expérience utilisateur optimale.

    Optimiser l'esthétique et la cohérence visuelle des IHM

    Utiliser les principes de design visuel (couleur, typographie, composition) pour créer des interfaces attractives, lisibles et conformes à l'identité visuelle du produit.

    Évaluer et améliorer la satisfaction et l'efficacité utilisateur

    Mener des tests utilisateurs, analyser les retours et itérer la conception pour résoudre les problèmes d'utilisabilité et augmenter la performance et la satisfaction des utilisateurs finaux.

    Public, prérequis et modalités

    Public visé

    UX/UI Designers Débutants & Confirmés Développeurs Logiciels Chefs de Projet / Product Owners Entrepreneurs / Startuppers

    Prérequis

    Aucun prérequis spécifique.

    Moyens pédagogiques

    Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.

    Suivi & évaluation

    Évaluation continue pendant la formation Projet final pour évaluer la compréhension des concepts Entretien de feedback pour ajuster votre parcours

    Accessibilité

    Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.

    Financer cette formation

    Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.

    OPCO

    Formations financées via votre opérateur de compétences

    Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.

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    FAF

    Aide à la formation pour les indépendants

    Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

    En savoir plus

    France Travail

    Des aides pour les demandeurs d'emploi

    France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.

    En savoir plus

    Employeur

    Votre entreprise peut financer votre formation

    Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.

    En savoir plus

    FNE-Formation

    Un soutien pour les entreprises en transformation

    Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.

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    Nos conseillers analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

    Être conseillé gratuitement

    Ils ont suivi cette formation

    « Après la formation, il a commencé à appliquer les principes d'ergonomie en refondant l'interface d'une application, ce qui a considérablement amélioré l'expérience utilisateur. »

    Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

    « Elle a utilisé les techniques de recherche utilisateur pour créer des personas, facilitant ainsi la conception d'une nouvelle fonctionnalité qui répond aux besoins spécifiques des utilisateurs. »

    Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

    Questions fréquentes

    - Aucun prérequis technique spécifique n'est exigé. - Une connaissance générale de l'environnement numérique et des logiciels est un plus. - Motivation et intérêt pour le design d'interfaces et l'expérience utilisateur.

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    Demander un devisCertifié Qualiopi · Financement OPCO / FAF

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