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Formation Adobe Substance 3D Designer - Créer des textures avancées

Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète

Découvrez comment créer des textures 3D avancées avec Substance Designer pour donner vie à vos projets de jeu vidéo, d'animation ou de réalité virtuelle. Maîtrisez les compétences de texturing nécessaires pour créer des matériaux PBR de haute qualité et optimisez vos workflows pour une production efficace.

Réponse sous 24h ouvrées

En intra la formation peut être entièrement sur mesure

Durée21h
FormatInter-entreprise
NiveauTout niveau
LieuFrance — Présentiel & Distanciel
Demander un devis
  • Maîtriser l'interface et les fonctionnalités de Substance 3D Designer
  • Concevoir des textures PBR paramétriques complexes pour des projets 3D de haute qualité
  • Optimiser les workflows de texturation pour le jeu vidéo et l'animation
  • Appliquer des techniques de texturing avancées pour créer des matériaux uniques
01.Introduction à Substance 3D Designer et l'écosystème
  • Présentation de l'interface et de l'espace de travail
  • Compréhension des principes du PBR (Physically Based Rendering)
  • Workflow général de création de textures dans Designer
  • Exploration des principaux panneaux et outils
02.Nœuds fondamentaux et gestion des graphes
  • Découverte des catégories de nœuds (générateurs, filtres, utilitaires)
  • Connexion et manipulation des nœuds pour structurer un graphe
  • Organisation des graphes et bonnes pratiques
  • Utilisation des commentaires et groupes de nœuds
03.Génération de formes et motifs procéduraux
  • Utilisation des nœuds de base (Noise, Fx-Map, Shape)
  • Création de motifs répétitifs et non répétitifs
  • Conception de formes complexes par combinaison de nœuds
  • Maîtrise des paramètres d'itération et de transformation
04.Traitement d'images et masques avancés
  • Application de filtres (Blur, Sharpen, Histogram Scan)
  • Création de masques non-destructifs
  • Techniques de fusion et de mélange (Blend, Switch)
  • Génération de masques basés sur la courbure et l'occlusion
05.Propriétés des matériaux et canaux PBR
  • Cartographie des canaux PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
  • Génération des cartes de hauteur (Height) et d'occlusion (AO)
  • Optimisation des valeurs pour un rendu réaliste
  • Visualisation des canaux dans la vue 3D
06.Création de matériaux de base (bois, métal, pierre)
  • Conception d'un matériau bois réaliste et paramétrique
  • Élaboration d'une surface métallique avec des détails
  • Réalisation d'une texture de pierre brute et travaillée
  • Exportation des matériaux pour différentes applications
07.Nœuds de transformation et de déformation
  • Utilisation des nœuds de transformation (Transform 2D, Warp)
  • Application de déformations complexes avec le nœud Height Blend
  • Création de variations procédurales
  • Contrôle précis des déformations pour des détails fins
08.Optimisation des performances et export
  • Réduction du nombre de nœuds et des calculs inutiles
  • Utilisation des nœuds d'optimisation (Atlas, Tile Generator)
  • Exportation des textures pour différents moteurs de jeu
  • Configuration des préréglages d'exportation
09.Création de cartes normal et de déplacemen
  • Génération de cartes normales à partir de hauteurs
  • Utilisation des nœuds de Normal Map (Normal, Normal Blend)
  • Création de cartes de déplacement (Displacement) précises
  • Comparaison et application des différentes techniques
10.Éclairage et rendu avancés dans Designer
  • Configuration de l'environnement d'éclairage (HDRI)
  • Utilisation des caméras et de la navigation 3D
  • Aperçu des matériaux en temps réel
  • Rendu d'images de présentation des textures
11.Projets pratiques et astuces professionnelles
  • Réalisation d'un projet complet de texturation
  • Partage des astuces et des workflows professionnels
  • Dépannage des problèmes courants de texture
  • Ressources additionnelles et communauté Substance 3D

Maîtrise de l'interface Substance 3D Designer

Naviguer et utiliser efficacement l'environnement de Substance 3D Designer pour le développement de matériaux, en comprenant l'organisation des panneaux et l'interactivité des outils.

Conception de textures PBR paramétriques

Créer des matériaux PBR réalistes et entièrement procéduraux en combinant des nœuds de génération, de transformation et de mélange pour les canaux Base Color, Normal, Roughness, Metallic et Height.

Optimisation et exportation de matériaux 3D

Optimiser les graphes de matériaux pour la performance, et exporter les textures PBR dans des formats adaptés aux moteurs de jeu, logiciels de rendu ou applications 3D, en gérant les résolutions et les canaux.

Application de techniques de texturing avancées

Mettre en œuvre des techniques complexes comme la génération de masques, les déformations non-destructives et les fusions avancées pour des détails de surface réalistes et une personnalisation poussée des matériaux.

Financement

Cette formation est finançable via OPCO, plan de développement des compétences ou FAF. Nos conseillers prennent en charge le montage de votre dossier.

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Points forts de la formation

Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète — pourquoi la choisir ?

🎯
Maîtrise de Substance Designer

Apprenez à naviguer dans l'interface complexe et à utiliser toutes les fonctionnalités de Substance 3D Designer pour créer des textures de qualité professionnelle.

🔍
Techniques de Texturing Avancées

Développez des compétences en matière de texturing avancé pour concevoir des matériaux uniques, allant au-delà des techniques de base courantes.

⚙️
Optimisation des Workflows

Découvrez comment optimiser vos workflows de texturation spécifiquement pour le développement de jeux vidéo et l'animation, augmentant ainsi votre productivité.

🌟
Création de Matériaux Complexes

Apprenez à concevoir des textures PBR paramétriques complexes, allant du bois au métal, pour répondre aux exigences de projets 3D de haute qualité.

🖼️
Génération Procédurale

Maîtrisez la génération de formes et motifs procéduraux, une compétence essentielle pour les artistes souhaitant diversifier leur palette créative.

💡
Masques Avancés

Approfondissez vos connaissances sur le traitement d'images et les masques avancés pour un contrôle précis sur vos textures et matériaux.

Thématique

Questions clés

Tout ce que vous devez savoir sur Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète.

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Financement

Financer Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge votre formation Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète. Nos conseillers vous accompagnent pour identifier la solution la plus adaptée à votre situation.

Logo OPCO – Opérateur de compétences
OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO (Opérateurs de Compétences) peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l’alternance. Renseignez-vous auprès de votre OPCO de rattachement.

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Logo du FAF – Fonds d’Assurance Formation
FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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Logo France Travail
FranceTravail

Des aides pour les demandeurs d’emploi

France Travail (ex-Pôle emploi) peut financer vos formations via des dispositifs comme l’AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour valider votre projet et vérifier votre éligibilité.

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Compte Personnel de Formation
Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation.

Votre entreprise dispose d’un budget dédié à la formation. Rapprochez vous de la direction, du manager ou du service ressources humaines de votre entreprise pour en savoir plus.

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Aide régionale à la formation
Région

Aides régionales pour la formation professionnelle

Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.

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Dispositif FNE Formation pour entreprises
FNE Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.

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Nos conseillers pédagogiques analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

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Concrètement, sur le terrain

Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète en situation

De retour dans son studio, il a utilisé Substance Designer pour créer des textures PBR complexes, améliorant la qualité de ses projets 3D.

Elle a appliqué des techniques avancées de texturing apprises lors de la formation pour concevoir des matériaux uniques pour un jeu vidéo.

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Questions fréquentes

Une question sur Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète ? Nos conseillers pédagogiques vous répondent sous 24h.

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- Connaissances fondamentales en 3D et texturation. - Familiarité avec l'interface d'un logiciel 3D (ex: Blender, Maya, 3ds Max). - Notions de base sur les propriétés des matériaux (couleur, rugosité, métallique, etc.).

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