Formation Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète
Maîtrisez Substance 3D Designer pour créer des textures PBR de haute qualité. Dessinez des matériaux paramétriques complexes pour vos projets 3D. Optimisez vos workflows de texturation pour le jeu vidéo et l'animation. Une formation essentielle pour le texturing 3D avancé.
Maîtriser l'interface et les fonctionnalités de Substance 3D Designer
Concevoir des textures PBR paramétriques complexes pour des projets 3D de haute qualité
Optimiser les workflows de texturation pour le jeu vidéo et l'animation
Appliquer des techniques de texturing avancées pour créer des matériaux uniques
Programme détaillé
12 modules · 21 heures
01
Introduction à Substance 3D Designer et l'écosystème
—Présentation de l'interface et de l'espace de travail
—Compréhension des principes du PBR (Physically Based Rendering)
—Workflow général de création de textures dans Designer
—Exploration des principaux panneaux et outils
02
Nœuds fondamentaux et gestion des graphes
—Découverte des catégories de nœuds (générateurs, filtres, utilitaires)
—Connexion et manipulation des nœuds pour structurer un graphe
—Organisation des graphes et bonnes pratiques
—Utilisation des commentaires et groupes de nœuds
03
Génération de formes et motifs procéduraux
—Utilisation des nœuds de base (Noise, Fx-Map, Shape)
—Création de motifs répétitifs et non répétitifs
—Conception de formes complexes par combinaison de nœuds
—Maîtrise des paramètres d'itération et de transformation
04
Traitement d'images et masques avancés
—Application de filtres (Blur, Sharpen, Histogram Scan)
—Création de masques non-destructifs
—Techniques de fusion et de mélange (Blend, Switch)
—Génération de masques basés sur la courbure et l'occlusion
05
Propriétés des matériaux et canaux PBR
—Cartographie des canaux PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
—Génération des cartes de hauteur (Height) et d'occlusion (AO)
—Optimisation des valeurs pour un rendu réaliste
—Visualisation des canaux dans la vue 3D
06
Création de matériaux de base (bois, métal, pierre)
—Conception d'un matériau bois réaliste et paramétrique
—Élaboration d'une surface métallique avec des détails
—Réalisation d'une texture de pierre brute et travaillée
—Exportation des matériaux pour différentes applications
07
Nœuds de transformation et de déformation
—Utilisation des nœuds de transformation (Transform 2D, Warp)
—Application de déformations complexes avec le nœud Height Blend
—Création de variations procédurales
—Contrôle précis des déformations pour des détails fins
08
Gestion des expositions et des masques
—Créer des masques dynamiques pour contrôler l'apparence des textures
—Utiliser des nœuds d'exposition pour ajuster les paramètres en temps réel
—Appliquer des masques de fusion pour mélanger plusieurs textures efficacement
—Gérer les niveaux de contraste et de luminosité pour des effets réalistes
—Optimiser les masques pour améliorer les performances de rendu dans Designer
09
Optimisation des performances et export
—Réduction du nombre de nœuds et des calculs inutiles
—Utilisation des nœuds d'optimisation (Atlas, Tile Generator)
—Exportation des textures pour différents moteurs de jeu
—Configuration des préréglages d'exportation
10
Création de cartes normal et de déplacemen
—Génération de cartes normales à partir de hauteurs
—Utilisation des nœuds de Normal Map (Normal, Normal Blend)
—Création de cartes de déplacement (Displacement) précises
—Comparaison et application des différentes techniques
11
Éclairage et rendu avancés dans Designer
—Configuration de l'environnement d'éclairage (HDRI)
—Utilisation des caméras et de la navigation 3D
—Aperçu des matériaux en temps réel
—Rendu d'images de présentation des textures
12
Projets pratiques et astuces professionnelles
—Réalisation d'un projet complet de texturation
—Partage des astuces et des workflows professionnels
—Dépannage des problèmes courants de texture
—Ressources additionnelles et communauté Substance 3D
Le conseil de l'expert
L'un des objectifs pédagogiques clés de notre formation "Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer" est de maîtriser l'interface et les fonctionnalités de Substance 3D Designer. Cela permet aux participants de s'approprier un outil essentiel pour la création de textures de haute qualité. Une bonne compréhension de ces fonctionnalités est cruciale pour la conception de textures PBR paramétriques complexes, un savoir-faire très recherché dans le domaine de la 3D.
Un défi fréquent rencontré par les apprenants dans le domaine du texturing est la difficulté à optimiser les workflows de texturation pour le jeu vidéo et l'animation. Beaucoup se retrouvent souvent perdus dans la multitude d'options offertes par l'outil, ce qui peut entraîner des frustrations et un manque d'efficacité dans leur processus créatif. Cette formation aborde ces points de manière structurée pour garantir une assimilation fluide des concepts.
Ce qui distingue notre formation des autres approches est notre focus sur des techniques de texturing avancées permettant de créer des matériaux uniques. Nous intégrons des cas pratiques ainsi que des projets réels pour illustrer chaque module, offrant ainsi aux participants une expérience immersive et concrète. Cette approche favorise non seulement l'apprentissage théorique, mais également son application immédiate dans des projets professionnels.
Pour tirer le maximum de cette formation, il est recommandé de venir avec des idées de projets en tête ou des références visuelles inspirantes. Cela vous permettra de mettre en pratique les concepts enseignés tout au long de la formation et de bénéficier d'un accompagnement personnalisé. Nous vous encourageons à pleinement vous engager dans les exercices proposés, car c'est ainsi que vous développerez votre créativité et votre expertise en texturing 3D.
Pourquoi choisir cette formation en digital et multimédia
🎯
Maîtrise de Substance Designer
Apprenez à naviguer dans l'interface complexe et à utiliser toutes les fonctionnalités de Substance 3D Designer pour créer des textures de qualité professionnelle.
🔍
Techniques de Texturing Avancées
Développez des compétences en matière de texturing avancé pour concevoir des matériaux uniques, allant au-delà des techniques de base courantes.
⚙️
Optimisation des Workflows
Découvrez comment optimiser vos workflows de texturation spécifiquement pour le développement de jeux vidéo et l'animation, augmentant ainsi votre productivité.
🌟
Création de Matériaux Complexes
Apprenez à concevoir des textures PBR paramétriques complexes, allant du bois au métal, pour répondre aux exigences de projets 3D de haute qualité.
🖼️
Génération Procédurale
Maîtrisez la génération de formes et motifs procéduraux, une compétence essentielle pour les artistes souhaitant diversifier leur palette créative.
💡
Masques Avancés
Approfondissez vos connaissances sur le traitement d'images et les masques avancés pour un contrôle précis sur vos textures et matériaux.
Compétences acquises
Maîtrise de l'interface Substance 3D Designer
Naviguer et utiliser efficacement l'environnement de Substance 3D Designer pour le développement de matériaux, en comprenant l'organisation des panneaux et l'interactivité des outils.
Conception de textures PBR paramétriques
Créer des matériaux PBR réalistes et entièrement procéduraux en combinant des nœuds de génération, de transformation et de mélange pour les canaux Base Color, Normal, Roughness, Metallic et Height.
Optimisation et exportation de matériaux 3D
Optimiser les graphes de matériaux pour la performance, et exporter les textures PBR dans des formats adaptés aux moteurs de jeu, logiciels de rendu ou applications 3D, en gérant les résolutions et les canaux.
Application de techniques de texturing avancées
Mettre en œuvre des techniques complexes comme la génération de masques, les déformations non-destructives et les fusions avancées pour des détails de surface réalistes et une personnalisation poussée des matériaux.
Public, prérequis et modalités
Public visé
Infographistes 3D / Modeleurs 3D
Artistes Texturing / Surface
Développeurs de jeux vidéo
Animateurs 3D
Prérequis
Aucun prérequis spécifique. Cependant, une connaissance de base en 3D et en texturing est préférable.
Moyens pédagogiques
Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.
Suivi & évaluation
Évaluation continue à travers les ateliers pratiques
Un devoir final pour évaluer la compréhension des concepts
Un projet personnalisé pour mettre en pratique les compétences acquises
Accessibilité
Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.
Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.
OPCO
Formations financées via votre opérateur de compétences
Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.
Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).
France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.
Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.
Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.
« De retour dans son studio, il a utilisé Substance Designer pour créer des textures PBR complexes, améliorant la qualité de ses projets 3D. »
« Elle a appliqué des techniques avancées de texturing apprises lors de la formation pour concevoir des matériaux uniques pour un jeu vidéo. »
Questions fréquentes
- Connaissances fondamentales en 3D et texturation.
- Familiarité avec l'interface d'un logiciel 3D (ex: Blender, Maya, 3ds Max).
- Notions de base sur les propriétés des matériaux (couleur, rugosité, métallique, etc.).
- Ordinateur avec système d'exploitation Windows 10 (64-bit), macOS 10.14+ ou Linux (Ubuntu 18.04 LTS).
- Processeur Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 ou équivalent.
- 16 Go de RAM minimum (32 Go recommandés).
- Carte graphique compatible DirectX 11 / OpenGL 4.3 avec 4 Go de VRAM minimum (8 Go recommandés).
- Souris à trois boutons et clavier.
- Licence Adobe Substance 3D Designer installée.
5 tests d'évaluation sont proposés à l'apprenant en fin de formation pour connaître son niveau sur chaque compétences visées.
Plateforme et contenus e-learning à disposition.
Test de positionnement Quizz &
Evaluations
Nous vous recevons lors d’un rendez-vous d’information préalable gratuit et confidentiel en visioconférence pour analyser vos besoins et co-construire votre parcours personnalisé.
Chaque demande s’accompagne de la remise d’une convention ou d’un contrat précisant l’ensemble des informations relatives à la formation (Tarifs, calendrier, durée, lieu…). Ce contrat/convention sera transmis électroniquement par email.
A partir de l’accord de prise en charge par le financeur sollicité, le bénéficiaire peut démarrer sous un délai de 11 jours ouvrés.
Si vous financez votre parcours de formation par vos propres moyens, alors le délai d'accès est immédiat. Vous pouvez entrer en formation tout au long de l’année.
♿️ Nous accueillons les personnes en situation de handicap. Les conditions d’accessibilité aux personnes handicapées sont inscrites sur le site imi-education.fr, rubrique Accessibilité.
Saskia Cazettes
Pour tout renseignement : 07 80 91 06 14 / saskia.c@imi-executive-solutions.com
23 mars 2026
La formation alterne apports théoriques, mises en situation pratiques et échanges entre participants. Chaque concept est directement appliqué via des exercices concrets et des cas réels.
Oui, chaque participant reçoit un support de cours complet (format numérique et/ou papier) qu'il peut conserver à l'issue de la formation.
Certaines de nos formations sont éligibles au Compte Personnel de Formation (CPF). Consultez la fiche formation ou contactez-nous pour vérifier l'éligibilité.
Plusieurs dispositifs de financement existent : CPF, OPCO, plan de développement des compétences, financement individuel. Notre équipe peut vous accompagner dans vos démarches.
Oui, notre équipe reste disponible pour toute question post-formation. Vous bénéficiez également d'un accès à nos ressources en ligne pendant 6 mois après votre parcours.
Vous aurez besoin de disposer d'un ordinateur avec une configuration minimale et d'une copie de Substance 3D Designer
Oui, la formation sera disponible en présentiel et en distanciel
Substance Designer permet de créer des textures PBR de haute qualité, d'optimiser les workflows et d'appliquer des techniques de texturing avancées pour des matériaux uniques
Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription. Contactez-nous à hello@imi-executive-solutions.com ou au 06 72 09 69 52.
Demandez un devis pour la formation Créer des textures 3D avancées avec Substance Designer, formation complète
Programme adaptable à votre contexte. Réponse sous 24 h ouvrées, sans engagement.