Formation Créer des textures réalistes avec Adobe Substance Sampler 3D
Maîtrisez Adobe Substance Sampler pour créer des textures 3D réalistes. Apprenez à partir de photos, utilisez des workflows non destructifs. Idéal pour jeux vidéo, archviz, VFX. Transformez vos images en textures PBR. Optimisez vos actifs 3D.
Maîtriser les fonctionnalités de Substance Sampler pour créer des textures 3D réalistes
Apprendre à partir de photos et à utiliser des workflows non destructifs
Connaître les principes de la PBR (Physically Based Rendering) et les techniques d'exportation d'actifs 3D optimisés
Programme détaillé
12 modules · 21 heures
01
Introduction à Substance Sampler 3D et aux workflows PBR
—Découverte de l'interface et des outils principaux de Substance Sampler.
—Compréhension des principes du rendu physique (PBR) et de ses avantages.
—Importation et gestion des ressources médias pour la création de textures.
02
Les bases de la génération de textures à partir d'images
—Utilisation des algorithmes de Substance Sampler pour créer des cartes PBR initiales.
—Réglage des premières propriétés de base (couleur, rugosité, métal).
—Explication des différents types de cartes PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Height, Ambient Occlusion).
03
Affinage et masquage local des textures (partie 1)
—Introduction aux masques et aux calques non destructifs.
—Application des premiers ajustements via des curseurs et des sélections.
—Techniques de correction rapide des imperfections initiales de l'image source.
04
Affinage et masquage local des textures (partie 2)
—Utilisation avancée des masques pour des modifications localisées précises.
—Application des filtres de flou, netteté et correction colorimétrique.
—Gestion des modes de fusion des calques pour des effets complexes.
05
Création de matériaux PBR avec la photogrammétrie simple
—Acquisition d'images pour la génération de matériaux (photogrammétrie simplifiée).
—Importation et traitement des clichés dans Substance Sampler.
—Optimisation des paramètres pour un rendu réaliste des matériaux.
06
Intégration de propriétés et détails physiques
—Génération de cartes de hauteur et de normal pour le relief.
—Ajout de micro-détails et de variations de surface.
—Compréhension de l'impact des cartes de rugosité et de métal.
07
Techniques avancées de non-destructif pour la flexibilité
—Utilisation des piles de calques et des masques non-destructifs.
—Retour en arrière et modification des étapes précédentes.
—Création de variations d'un même matériau sans dupliquer le travail.
08
Amélioration des textures avec des effets procéduraux
—Intégration d'effets de vieillissement, d'usure, de saleté.
—Utilisation des générateurs et des filtres intégrés pour plus de réalisme.
—Création de micro-détails complexes (lichens, mousse, fissures).
09
Création de tuiles sans couture (tiling)
—Application des outils de Substance Sampler pour créer des textures tuilables.
—Correction des raccords et des répétitions visibles.
—Vérification du tiling sur des objets 3D simples.
10
Exportation des textures pour différents moteurs 3D
—Compréhension des formats d'exportation (PNG, EXR, TIF, etc.).
—Paramètres d'exportation pour Unity, Unreal Engine, Blender Cycles/Eevee.
—Optimisation de la taille et de la qualité des fichiers exportés.
11
Intégration et test des textures dans un logiciel 3D (cas d'étude)
—Importation des textures PBR exportées dans un logiciel 3D.
—Application des matériaux sur des modèles 3D.
—Réglages fins de l'éclairage pour mettre en valeur les textures.
12
Bonnes pratiques et cas d'usage avancés
—Workflow pour différents projets (jeux vidéo, archviz, VFX).
—Astuces pour l'optimisation des performances avec des textures PBR.
—Dépannage des problèmes courants et ressources complémentaires.
Le conseil de l'expert
L'objectif principal de cette formation est de maîtriser les fonctionnalités de Substance Sampler pour créer des textures 3D réalistes. Les participants auront l'opportunité d'apprendre à partir de photos et d'explorer des workflows non destructifs, essentiels pour optimiser leur processus créatif. En se concentrant sur les bases de la génération de textures à partir d'images, les apprenants acquerront des compétences pratiques directement applicables à leurs projets.
Un défi fréquent auquel les infographistes 3D et les artistes VFX sont confrontés est la difficulté à créer des textures crédibles qui répondent aux exigences visuelles contemporaines. Souvent, les apprenants passent trop de temps à expérimenter avec des techniques peu efficaces ou à utiliser des ressources de mauvaise qualité. Cette formation aborde ces problématiques en offrant des méthodes éprouvées pour affiner et masquer les textures, garantissant ainsi des résultats professionnels dès le premier essai.
Ce qui distingue cette formation des autres approches est son accent sur l'intégration des principes de la PBR (Physically Based Rendering) et l'utilisation de la photogrammétrie simple pour créer des matériaux réalistes. En se basant sur des techniques modernes et des outils de pointe, les participants acquerront une compréhension approfondie des détails physiques et des propriétés des matériaux, ce qui les prépare efficacement à relever les défis du secteur.
Pour tirer le maximum de cette formation, il est recommandé de venir avec des exemples de projets sur lesquels vous travaillez ou des textures que vous souhaitez améliorer. Cela favorisera les échanges pratiques et permettra d'appliquer directement les concepts abordés. N'hésitez pas à poser des questions et à partager vos expériences, car ces interactions enrichiront votre apprentissage et celui de vos camarades. Vous êtes sur le point d'acquérir des compétences précieuses pour faire briller vos créations 3D !
Pourquoi choisir cette formation en pao, cao, vidéo, audio et graphisme
🎯
Maîtrise de Substance Sampler
Apprenez à utiliser Adobe Substance Sampler pour créer des textures 3D réalistes, un atout essentiel pour les infographistes et les artistes VFX.
📸
Création à partir de photos
Découvrez comment générer des textures de haute qualité à partir d'images, en tirant parti de la photogrammétrie simple pour enrichir vos projets.
🔄
Workflows non destructifs
Maîtrisez des techniques de création de textures non destructives, garantissant flexibilité et adaptabilité dans vos projets de modélisation 3D.
⚙️
Principes de PBR
Comprenez les principes du Physically Based Rendering pour optimiser vos matériaux et leur rendre un rendu hyperréaliste dans vos applications.
🚀
Exportation optimisée
Apprenez les techniques d'exportation d'actifs 3D optimisés, pour assurer une intégration fluide dans vos jeux vidéo et animations.
🖌️
Affinage avancé des textures
Maîtrisez l'affinage et le masquage local des textures pour personnaliser vos créations et répondre aux exigences spécifiques de chaque projet.
Compétences acquises
Maîtriser Substance Sampler
Utiliser l'interface et les fonctions clés d'Adobe Substance Sampler 3D pour la création et la modification de textures PBR, en exploitant les outils de génération et d'affinage.
Créer des textures PBR réalistes
Générer des textures physiquement basées à partir de photos, en contrôlant les cartes PBR (Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic) pour une intégration visuellement réaliste dans des scènes 3D.
Appliquer des workflows non destructifs
Mettre en œuvre des techniques de masquage, de calques et d'effets procéduraux non destructifs pour ajuster et affiner les textures, permettant flexibilité et itération sans perte de qualité.
Exporter et optimiser des actifs 3D
Exporter des textures optimisées pour divers moteurs et logiciels 3D (Unity, Unreal Engine, Blender), en configurant les paramètres pour maximiser la qualité tout en minimisant la taille des fichiers.
Public, prérequis et modalités
Public visé
Infographistes 3D / Modeleurs 3D
Développeurs de jeux vidéo
Artistes VFX / Motion Designers
Architectes / Designers 3D
Prérequis
Aucun prérequis spécifique, connaissances de base en graphisme 3D et en logiciels de création de contenu sont appréciées.
Moyens pédagogiques
Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.
Suivi & évaluation
Évaluation continue et interactive à travers des exercices pratiques et des tests
Évaluation finale par la réalisation d'un projet personnel ou d'un cas pratique
Accessibilité
Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.
Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.
OPCO
Formations financées via votre opérateur de compétences
Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.
Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).
France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.
Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.
Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.
« Suite à la formation, il a commencé à créer des textures 3D réalistes pour ses projets en utilisant les techniques apprises. »
« Elle a appliqué des masques et des filtres avancés pour améliorer la qualité des textures dans ses créations. »
Questions fréquentes
Connaissances de base en 3D (modélisation ou rendu)Notions générales des processus de création de texturesCompréhension des principes fondamentaux de l'infographie
Ordinateur (PC ou Mac) avec une carte graphique compatible (NVIDIA ou AMD)Version récente d'Adobe Substance Sampler 3D installéeConnexion internet stableSouris 3 boutons recommandée
5 tests d'évaluation sont proposés à l'apprenant en fin de formation pour connaître son niveau sur chaque compétences visées.
Plateforme et contenus e-learning à disposition.
Test de positionnement Quizz &
Evaluations
Nous vous recevons lors d’un rendez-vous d’information préalable gratuit et confidentiel en visioconférence pour analyser vos besoins et co-construire votre parcours personnalisé.
Chaque demande s’accompagne de la remise d’une convention ou d’un contrat précisant l’ensemble des informations relatives à la formation (Tarifs, calendrier, durée, lieu…). Ce contrat/convention sera transmis électroniquement par email.
A partir de l’accord de prise en charge par le financeur sollicité, le bénéficiaire peut démarrer sous un délai de 11 jours ouvrés.
Si vous financez votre parcours de formation par vos propres moyens, alors le délai d'accès est immédiat. Vous pouvez entrer en formation tout au long de l’année.
♿️ Nous accueillons les personnes en situation de handicap. Les conditions d’accessibilité aux personnes handicapées sont inscrites sur le site imi-education.fr, rubrique Accessibilité.
Saskia Cazettes
Pour tout renseignement : 07 80 91 06 14 / saskia.c@imi-executive-solutions.com
23 mars 2026
La formation alterne apports théoriques, mises en situation pratiques et échanges entre participants. Chaque concept est directement appliqué via des exercices concrets et des cas réels.
Oui, chaque participant reçoit un support de cours complet (format numérique et/ou papier) qu'il peut conserver à l'issue de la formation.
Certaines de nos formations sont éligibles au Compte Personnel de Formation (CPF). Consultez la fiche formation ou contactez-nous pour vérifier l'éligibilité.
Plusieurs dispositifs de financement existent : CPF, OPCO, plan de développement des compétences, financement individuel. Notre équipe peut vous accompagner dans vos démarches.
Oui, notre équipe reste disponible pour toute question post-formation. Vous bénéficiez également d'un accès à nos ressources en ligne pendant 6 mois après votre parcours.
Adobe Substance Sampler 3D et un logiciel de graphisme 3D (tel que Blender ou Maya) sont nécessaires.
Oui, un certificat de fin de formation est délivré après la réalisation de l'évaluation finale.
Oui, des ressources supplémentaires telles que des tutoriels, des vidéos et des articles sont disponibles sur le site Web d'IMI Executive Solutions.
Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription. Contactez-nous à hello@imi-executive-solutions.com ou au 06 72 09 69 52.
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