PAO, CAO, vidéo, audio et graphisme

Formation Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques

Découvrez comment créer des textures et des matériaux 3D uniques avec Adobe Substance Designer. Cette formation vous enseignera le workflow nodal pour des rendus photoréalistes, idéal pour le jeu vidéo, l'architecture et l'animation.

Réponse sous 24h ouvrées

2835 € HTHT / personne
Durée21 h
FormatInter-entreprise
NiveauTout niveau
LieuFrance — Présentiel & Distanciel
S'inscrire à cette formationDemander un devis
  • Maîtriser l'interface et le nodal workflow de Substance Designer
  • Générer des textures PBR paramétriques complexes et réalistes
  • Concevoir des matériaux complexes et réalistes pour diverses applications
  • Optimiser et exporter vos textures pour l'intégration 3D
01.Introduction à Substance Designer et l'écosystème
  • Présentation de Substance Designer et son rôle dans la 3D
  • Comprendre l'interface utilisateur et les panneaux essentiels
  • Présentation du workflow PBR (Physically Based Rendering)
  • Installation et configuration initiale du logiciel
02.Les Fondamentaux du Nodal Workflow
  • Le concept des nœuds : entrées, sorties, paramètres
  • Création et connexion de nœuds basiques (formes, bruits)
  • Gestion des graphes et organisation visuelle
  • Aperçu des principaux types de nœuds : génération, transformation
03.Génération de Formes et Motifs de Base
  • Utilisation des nœuds de formes primitives (carré, cercle, polygon)
  • Création de motifs répétables avec les nœuds de tuilage
  • Application de transformations géométriques (scaling, rotation, translation)
  • Exercices pratiques de composition de motifs simples
04.Les Bruits et Textures Procédurales
  • Exploration des différents types de bruits (Perlin, Worley, Fractal Sum)
  • Paramétrage et mélange des bruits pour des textures complexes
  • Création de variations aléatoires et de détails organiques
  • Cas d'usage : générer des surfaces rocheuses ou organiques
05.Cartes Essentielles et Propriétés des Matériaux
  • Comprendre les différents canaux PBR : Base Color, Normal, Height, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion
  • Génération des cartes via les nœuds dédiés
  • Interprétation des valeurs et leur impact sur le rendu
  • Visualisation des cartes dans la vue 3D
06.Manipulation des Couleurs et Niveaux
  • Nœuds de correction colorimétrique : Histogram Scan, Levels, HSL
  • Application de dégradés et de masques colorés
  • Peinture et masquage procédural avec des nœuds
  • Création de variations chromatiques pour les matériaux
07.Détails de Surface : Normal Map et Hauteur
  • Génération et réglage des Normal Maps à partir de Height Maps
  • Utilisation des nœuds de décalage et d'extrusion
  • Ajout de micro-détails et de relief précis
  • Optimisation des cartes pour la performance temps réel
08.Optimisation Avancée et Masquage
  • Création de masques complexes avec les Blend Modes
  • Utilisation des masques pour combiner des couches de matériaux
  • Techniques d'occlusion et de génération de saleté
  • Optimisation des graphes pour la lisibilité et la performance
09.Exportation et Intégration des Matériaux
  • Paramétrage de l'exportation des textures (résolution, format)
  • Formats d'exportation courants : PNG, JPG, TGA, EXR
  • Export de Substance Archives (SBSAR) pour une utilisation dynamique
  • Bases de l'intégration dans des moteurs de jeu (Unity/Unreal) ou logiciels 3D
10.Création de Matériaux Réalistes I : Métal et Bois
  • Analyse des propriétés des métaux et du bois
  • Création d'un matériau métallique brossé/rouillé
  • Élaboration d'une texture de bois avec grain et imperfections
  • Application des techniques apprises sur des exemples concrets
11.Création de Matériaux Réalistes II : Tissus et Roches
  • Reproduction de textures de tissus (tissus tissés, mailles)
  • Modélisation de surfaces rocheuses procédurales complexes
  • Ajout de variations et de détails de vieillissement
  • Exercices avancés sur la combinaison de plusieurs matériaux
12.Trucs & Astuces, Workflow et Optimisation
  • Techniques avancées pour des graphes propres et efficaces
  • Nœuds utilitaires et fonctions d'automatisation
  • Optimisation des performances pour les matériaux lourds
  • Ressources complémentaires et veille technologique dans Substance Designer

Maîtriser l'interface et le nodal workflow

Naviguer avec aisance dans Substance Designer, comprendre l'architecture des graphes nodaux et manipuler les nœuds pour créer des schémas de textures complexes et organisés de manière logique.

Générer des textures PBR paramétriques

Créer de A à Z des matériaux 3D de qualité photoréaliste en générant et contrôlant les différentes cartes PBR (Base Color, Normal, Height, Roughness, Metallic, AO) via des méthodes entièrement procédurales.

Concevoir des matériaux complexes et réalistes

Développer des compétences pour reproduire la richesse visuelle de divers matériaux (bois, métal, roche, tissu) en intégrant bruits, détails de surface et variations pour un rendu réaliste et dynamique.

Optimiser et exporter pour l'intégration 3D

Optimiser la performance des graphes et des textures générées. Exporter les matériaux dans les formats adaptés pour leur intégration fluide et efficace dans divers moteurs de jeu et logiciels 3D.

Financement

Cette formation est finançable via OPCO, plan de développement des compétences ou FAF. Nos conseillers prennent en charge le montage de votre dossier.

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Points forts de la formation

Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques — pourquoi la choisir ?

🎯
Maîtrise du Nodal Workflow

Apprenez à naviguer efficacement dans l'interface de Substance Designer pour optimiser votre processus créatif avec un nodal workflow fluide.

🌟
Textures PBR Paramétriques

Générez des textures PBR complexes et réalistes, clés pour le développement de jeux vidéo et d'animations 3D de haute qualité.

🖌️
Conception de Matériaux Complexes

Développez des matériaux uniques adaptés à diverses applications, renforçant ainsi votre portfolio et vos compétences professionnelles.

⚙️
Optimisation et Exportation

Maîtrisez l'optimisation et l'exportation de textures pour une intégration 3D sans faille, essentielle pour tout projet de visualisation.

📊
Techniques de Bruits Procéduraux

Explorez les techniques de création de bruits et de textures procédurales pour enrichir vos designs et impressionner vos clients.

🚀
Formation Pratique et Collaborative

Participez à un format inter-entreprise favorisant le partage d'expériences et l'apprentissage collaboratif, idéal pour développer votre réseau professionnel.

Thématique

Questions clés

Tout ce que vous devez savoir sur Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques.

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Un ordinateur équipé d'un processeur récent, d'une carte graphique puissante et de 16 Go de RAM. Adobe Substance Designer doit être installé sur votre ordinateur.
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Financement

Financer Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge votre formation Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques. Nos conseillers vous accompagnent pour identifier la solution la plus adaptée à votre situation.

Logo OPCO – Opérateur de compétences
OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO (Opérateurs de Compétences) peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l’alternance. Renseignez-vous auprès de votre OPCO de rattachement.

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Logo du FAF – Fonds d’Assurance Formation
FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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Logo France Travail
FranceTravail

Des aides pour les demandeurs d’emploi

France Travail (ex-Pôle emploi) peut financer vos formations via des dispositifs comme l’AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour valider votre projet et vérifier votre éligibilité.

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Compte Personnel de Formation
Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation.

Votre entreprise dispose d’un budget dédié à la formation. Rapprochez vous de la direction, du manager ou du service ressources humaines de votre entreprise pour en savoir plus.

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Aide régionale à la formation
Région

Aides régionales pour la formation professionnelle

Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.

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Dispositif FNE Formation pour entreprises
FNE Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.

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Nos conseillers pédagogiques analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

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Témoignages

Avis sur Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez des textures uniques

5.0/5· 3 avis vérifiés

Super formation sur Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez…, j'ai vraiment accroché au format. Petits groupes, beaucoup d'interactions, formateur qui adapte le rythme en fonction du groupe.

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Alexandre N.

Référent·e métier · Association caritative

La formation Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez… a vraiment répondu à mes attentes. Contenu à jour, formateur expert, et j'ai pu appliquer les acquis dès le lendemain dans mon poste.

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Camille H.

Responsable commercial·e · Groupe logistique

J'ai suivi la formation Modélisation 3D avancée avec Substance Designer : créez… dans le cadre d'un plan de développement interne. Très bonne structure, rythme adapté aux actifs. Je recommande IMI Executive Solutions sans hésiter.

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Sébastien O.

Chef·fe de chantier · Établissement scolaire

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