Digital et multimédia

Formation Maîtriser la peinture 3D avec Substance Painter : textures immersives

Apprenez à peindre directement sur vos objets 3D. Créez des textures réalistes ou stylisées. Optimisez votre workflow de création 3D. Maîtrisez les outils de brosses, masques et calques avancés. Donnez vie à vos modèles avec des détails précis.

Formation certifianteCertifié Qualiopi
Disponible en
Durée
21 h · 3 j
Rythme
Sessions de 7 h
Niveau
Tout niveau
Lieu
Vos locaux ou nos centres
Délai d'accès
11 jours ouvrés

Tarif intra-entreprise

Sur devis

Groupe jusqu'à 10 personnes · programme adaptable

Demander un devisÊtre rappelé par un conseiller

Réponse sous 24 h ouvrées · sans engagement

Financement

OPCOPlan de développement des compétencesFNE / FAFSimuler mon financement

Objectifs de la formation

Maîtriser l'interface Substance 3D Painter pour créer des textures réalistes ou stylisées
Utiliser les outils de brosses, masques et calques avancés pour une peinture 3D efficace
Créer et appliquer des textures PBR pour un rendu réaliste
Exploiter les Smart Materials et les Générateurs pour une création de textures personnalisée

Programme détaillé

12 modules · 21 heures
01

Introduction à Substance 3D Painter et Interface Générale

  • —Présentation de Substance 3D Painter et son rôle dans le workflow 3D.
  • —Tour d'horizon de l'interface utilisateur : menus, panneaux, vues.
  • —Navigation 3D : manipulation du modèle et de la scène.
02

Importation de Modèles 3D et Préparation du Projet

  • —Formats de fichiers pris en charge (FBX, OBJ, GLTF).
  • —Configuration des projets : résolution, profondeur de bits.
  • —Gestion des UVs : importance et vérification pré-peinture.
03

Bases de la Peinture 3D : Couches et Matériaux Intelligents

  • —Introduction aux couches (layers) : concept et empilement.
  • —Application de matériaux intelligents (Smart Materials) préexistants.
  • —Modification des paramètres de base des matériaux (couleur, rugosité, métallique).
04

Outils de Brosses et Paramètres Avancés

  • —Utilisation des brosses de peinture : formes, tailles, flux.
  • —Paramètres avancés des brosses : alpha, jitter, spacing.
  • —Peinture directe sur le modèle et application de couleurs.
05

Peinture Texturelle : Hauteur, Normale et Ambiant Occlusion

  • —Comprendre et peindre les cartes de hauteur (Height Map).
  • —Introduction aux normales (Normal Map) et leur impact visuel.
  • —Peinture de l'occlusion ambiante (Ambient Occlusion).
06

Création de Matériaux Personnalisés (Smart Materials et Fill Layers)

  • —Création de Fill Layers (couches de remplissage) avec textures PBR.
  • —Construction de Smart Materials à partir de couches multiples.
  • —Sauvegarde et réutilisation des matériaux personnalisés.
07

Introduction aux Masques et Générateurs

  • —Fonctionnement des masques : blanc, noir, niveaux de gris.
  • —Utilisation des générateurs (Generators) : rouille, usure, saleté.
  • —Combinaison masques et générateurs pour des effets réalistes.
08

Effets Avancés de Masquage et Filtres

  • —Peinture dans les masques, ajout de grunge et de détails.
  • —Utilisation des filtres Painter pour des ajustements globaux.
  • —Création de variations d'un même matériau via masques.
09

Ancrages (Anchors) et Passe Histoires (History Brush)

  • —Comprendre et utiliser les points d'ancrage pour des workflows non destructifs.
  • —Application des ancrages pour lier des effets à des couches spécifiques.
  • —Utilisation de la brosse d'historique pour restaurer des états précédents.
10

Projection de Textures et Stencils

  • —Peinture par projection : utilisation d'images comme textures.
  • —Création et application de stencils pour des détails précis.
  • —Techniques avancées de clonage et de décalcomanie.
11

Optimisation et Exportation de Textures

  • —Optimisation des couches : fusion, suppression des inutilisées.
  • —Paramètres d'exportation de textures : formats, résolutions.
  • —Exportation pour différents moteurs de jeu et logiciels 3D (Unity, Unreal, Blender).
12

Rendu et Intégration dans un Workflow 3D

  • —Aperçu du rendu Iray intégré dans Painter.
  • —Intégration des textures PBR dans d'autres logiciels 3D.
  • —Bonnes pratiques pour un workflow de texturing efficace.
Le conseil de l'expert

Dans cette formation "Maîtriser la peinture 3D avec Substance Painter : textures immersives", les apprenants auront l'opportunité de se concentrer sur la création et l'application de textures PBR pour un rendu réaliste. Cet objectif pédagogique clé les aidera à comprendre les nuances de la peinture 3D tout en les rendant capables de produire des textures de haute qualité pour leurs projets. Un défi courant rencontré par les apprenants dans ce domaine est la maîtrise des outils de brosses et des paramètres avancés, qui peuvent sembler complexes au début. Beaucoup de professionnels en herbe se sentent souvent perdus face aux nombreuses options disponibles, ce qui peut freiner leur progression. Cette formation est conçue pour surmonter ces obstacles et permettre aux participants de se familiariser avec ces outils de manière fluide et intuitive. Ce qui distingue notre formation des autres est notre approche axée sur l'immersion pratique. Les apprenants bénéficieront d'une immersion totale dans l'interface de Substance 3D Painter, avec des exercices et des projets concrets qui les rapprochent des attentes réelles de l'industrie. Grâce à l'accent mis sur les Smart Materials et les Générateurs, les participants sauront créer des textures personnalisées qui se démarquent de la production standard. Pour maximiser l'impact de cette formation, il est recommandé aux participants de préparer quelques exemples de projets 3D sur lesquels ils travaillent actuellement. Cela leur permettra de mieux intégrer les compétences acquises tout au long de la formation. N'oubliez pas d'explorer, d'expérimenter et de poser des questions — votre curiosité et votre engagement seront des atouts précieux pour enrichir votre apprentissage.

Pourquoi choisir cette formation en digital et multimédia

🎯

Interface intuitive de Substance Painter

Apprenez à naviguer aisément dans l'interface de Substance 3D Painter, facilitant la création de textures immersives dès le premier module.

💡

Techniques avancées de peinture

Maîtrisez des outils avancés tels que les brosses et les masques, pour une peinture 3D précise et personnalisée, essentielle pour les infographistes.

🖌️

Création de textures PBR

Développez vos compétences en créant et appliquant des textures PBR, garantissant un rendu visuel ultra-réaliste pour vos projets 3D.

🔍

Exploitation des Smart Materials

Utilisez les Smart Materials et Générateurs pour accélérer votre flux de travail et obtenir des textures uniques en un temps record.

📊

Formation adaptée à tous niveaux

Que vous soyez débutant ou confirmé, cette formation vous permettra d'améliorer votre expertise en peinture 3D avec des applications concrètes.

🚀

Projets pratiques et collaboratifs

Participez à des projets pratiques en inter-entreprise, favorisant l'échange de compétences et le développement d'un réseau professionnel solide.

Compétences acquises

Maîtrise de l'interface Substance 3D Painter

Naviguer et interagir efficacement avec l'interface de Substance Painter, gérer les projets et importer des modèles 3D pour la texturation.

Création et application de textures PBR

Utiliser les outils de brosses, de masques et de calques avancés pour créer des textures réalistes ou stylisées (couleur, rugosité, métallique, normale, hauteur, AO).

Exploitation des Smart Materials et Générateurs

Créer et personnaliser des matériaux intelligents réutilisables, appliquer des générateurs pour simuler des effets d'usure, de rouille et de saleté de manière non destructive.

Exportation et intégration de textures 3D

Optimiser et exporter les textures générées dans divers formats (ex: Unity, Unreal Engine, Blender), en assurant leur compatibilité pour l'intégration dans des pipelines 3D.

Public, prérequis et modalités

Public visé

Infographistes 3D Débutants Artistes 3D Confirmés Développeurs de Jeux Vidéo Animateurs 3D

Prérequis

Aucun prérequis spécifique, mais une bonne connaissance de la création 3D et des principes de base de la peinture 3D est recommandée.

Moyens pédagogiques

Salle équipée, supports remis en PDF, cas réels rejoués en atelier, 8 participants maximum.

Suivi & évaluation

Évaluation continue des travaux pratiques et des exercices Rétrospective de groupe pour discuter des progrès et des difficultés Évaluation finale pour évaluer la maîtrise des compétences acquises

Accessibilité

Notre organisme de formation s'engage à accueillir et accompagner les personnes en situation de handicap. Notre référente handicap, Mme Lorène Travaux est disponible pour étudier avec vous les adaptations pédagogiques, techniques ou logistiques nécessaires avant toute inscription.

Financer cette formation

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge tout ou partie du coût. Nos conseillers identifient avec vous la solution la plus adaptée à votre situation.

OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l'alternance.

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FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d'Assurance Formation financent les formations des indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d'entreprise (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

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France Travail

Des aides pour les demandeurs d'emploi

France Travail peut financer votre formation via l'AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour vérifier votre éligibilité.

En savoir plus

Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation

Dans le cadre du plan de développement des compétences, l'employeur prend en charge le coût pédagogique et maintient la rémunération pendant la formation.

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FNE-Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises en mutation économique ou en transition écologique et numérique, avec une prise en charge pouvant aller jusqu'à 100 %.

En savoir plus

Besoin d'aide pour choisir votre dispositif ?

Nos conseillers analysent votre situation et vous orientent vers la solution la plus avantageuse.

Être conseillé gratuitement

Ils ont suivi cette formation

« Après la formation, il a utilisé Substance 3D Painter pour créer des textures réalistes sur un modèle de personnage, impressionnant toute l'équipe de design. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

« Elle a appliqué les techniques apprises pour modifier des matériaux intelligents, ce qui a considérablement réduit son temps de travail sur un projet complexe. »

Participant à cette formation · avis recueilli en fin de session

Questions fréquentes

Avoir des connaissances de base en modélisation 3D est un plus mais n'est pas obligatoire. Savoir utiliser un ordinateur sous Windows ou macOS est nécessaire.

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