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digital

Formation Formation ZBrush : maîtriser la sculpture numérique 3D pour l'initiation

Découvrez ZBrush, le logiciel de sculpture numérique. Apprenez les fondamentaux de la modélisation 3D organique. Maîtrisez les outils essentiels et les techniques de base. Créez vos premières œuvres numériques et donnez vie à vos idées. Idéal pour les débutants souhaitant s'initier à la 3D.

PrésentielDistanciel14 hFormation ZBrush : maîtriser la sculpture numérique 3D pour l'initiationOPCOFAFFranceTravailEmployeurRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Formation ZBrush : maîtriser la sculpture numérique 3D pour l'initiation

Maîtriser l'environnement et la navigation ZBrush

Naviguer avec aisance dans l'interface de ZBrush, comprendre et manipuler les objets 3D fondamentaux (Tool, SubTool), et configurer son espace de travail pour une efficacité optimale.

Sculpter des formes organiques 3D de base

Utiliser les brosses de sculpture essentielles (Standard, Clay, Move) et les techniques de subdivision (Dynamesh) pour modeler des surfaces organiques et créer des formes 3D initiales.

Appliquer détails et textures basiques

Exploiter les brosses avancées et les Alphas pour ajouter des détails fins, gérer les masques pour des modifications ciblées et introduire des Polypaint pour colorer les modèles directement.

Gérer des projets de sculpture multiparties

Organiser la modélisation en utilisant les SubTools, les Boolean, et les outils de transformation pour assembler des éléments complexes et réaliser des compositions 3D élaborées.

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La formation parfaite pour :

Artistes 3D débutants

Personnes sans expérience préalable en 3D, souhaitant découvrir un logiciel de sculpture numérique puissant et créer des modèles organiques. Idéal pour démarrer dans l'univers de la modélisation.

Designers Curieux

Designers ou créatifs voulant étendre leurs compétences vers la sculpture digitale. Cette formation offre les bases solides pour intégrer ZBrush à leurs flux de travail existants.

Animateurs/Game Artists en herbe

Futurs professionnels du jeu vidéo ou de l'animation désireux d'acquérir les fondamentaux de la modélisation high-poly, essentielle pour la création de personnages et d'environnements complexes.

Passionnés d'Art Numérique

Individus passionnés par l'art numérique et la création virtuelle, cherchant à transformer des concepts en modèles 3D. Cette formation ouvre les portes de la création sculpturale numérique.

Programme de la formation
Formation ZBrush : maîtriser la sculpture numérique 3D pour l'initiation

  • Découverte de ZBrush : Interface et Navigation

    - Présentation de l'interface utilisateur de ZBrush (UI)
    - Maîtrise des commandes de navigation 3D (zoom, rotation, panoramique)
    - Comprendre les concepts de base : Tool, SubTool, PolyGroup
    - Configuration de l'espace de travail et personnalisation de l'interface

  • Les Fondamentaux de la Sculpture Numérique

    - Introduction aux Penseaux (Primitives de base et leurs manipulations)
    - Utilisation des brosses de sculpture essentielles (Standard, Clay, Move)
    - Gestion de la subdivision et du maillage (Dynamesh, ZRemesher introduction)
    - Application des masques et leur utilité dans le modelage

  • Outils de Transformation et Précision

    - Mouvements et transformations avancées des objets (Scale, Rotate, Move)
    - Utilisation des Gizmo 3D et Transpose pour la manipulation
    - Exploitation des outils de symétrie (Symétrie miroir, Radial)
    - Techniques de modelage par extrusion et insertion de maillage

  • Approfondissement des Brosses et Alphas

    - Découverte des différentes catégories de brosses (Dam_Standard, TrimDynamic, Inflate)
    - Utilisation des Alphas pour ajouter du détail et de la texture
    - Création et modification de brosses personnalisées
    - Gestion de l'intensité et de la focalisation des brosses

  • Le Concept de SubTool et la Composition

    - Gestion avancée des SubTools (ajout, suppression, fusion, division)
    - Utilisation des Boolean pour la modélisation complexe (Live Boolean)
    - Techniques d'alignement et de positionnement des SubTools
    - Création d'objets composites à partir de plusieurs éléments

  • Détaillage et Ajout de Caractéristiques

    - Sculpting des détails fins : rides, pores, griffures
    - Utilisation des brosses de surface et des textures pour le réalisme
    - Application de la projection pour transférer des détails
    - Introduction à FiberMesh pour la création de cheveux ou poils

  • Couleurs, Matériaux et Aperçu du Rendu

    - Application et manipulation des Polypaint (peinture directe sur le modèle)
    - Gestion des matériaux (MatCaps, Standard Materials)
    - Aperçu des outils de rendu de base (BPR - Best Preview Render)
    - Exportation simplifiée de modèles pour d'autres logiciels

  • Workflow Pratique et Premiers Projets

    - Réalisation d'un projet de sculpture complet avec les techniques acquises
    - Optimisation du workflow pour la modélisation organique
    - Résolution de problèmes courants en sculpture numérique
    - Conseils pour la pratique autonome et les ressources supplémentaires
    ---
    ### Compétences Acquis

Encore des questions ?

Nous pouvons adapter le programme de la formation Formation ZBrush : maîtriser la sculpture numérique 3D pour l'initiation à vos besoins. Contactez un conseiller en formation

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FAQs

Questions souvents posées

Vous avez des interrogations ? Nous avons les réponses. Consultez notre FAQ pour découvrir les questions que d’autres se posent souvent avant de se lancer dans une formation.

Vous avez encore des questions ?
  • Prérequis

    Aucun prérequis technique ou artistique spécifique n'est nécessaire. La formation est conçue pour les débutants complets. Une bonne maîtrise de l'ordinateur (Windows ou macOS) est recommandée.

  • - Un ordinateur (PC ou Mac) avec une configuration suffisante pour faire tourner ZBrush (8 Go de RAM minimum, 16 Go recommandés). - Une tablette graphique (Wacom Intuos, XP-Pen, Huion, etc.) est fortement recommandée pour sculpter de manière intuitive et précise. - La licence du logiciel ZBrush (version d'essai disponible ou licence étudiante/commerciale).

  • 5 tests d'évaluation sont proposés à l'apprenant en fin de formation pour connaître son niveau sur chaque compétences visées.

  • Plateforme et contenus e-learning à disposition. Test de positionnement Quizz & Evaluations

  • Nous vous recevons lors d’un rendez-vous d’information préalable gratuit et confidentiel en visioconférence pour analyser vos besoins et co-construire votre parcours personnalisé. Chaque demande s’accompagne de la remise d’une convention ou d’un contrat précisant l’ensemble des informations relatives à la formation (Tarifs, calendrier, durée, lieu…). Ce contrat/convention sera transmis électroniquement par email.

  • A partir de l’accord de prise en charge par le financeur sollicité, le bénéficiaire peut démarrer sous un délai de 11 jours ouvrés. Si vous financez votre parcours de formation par vos propres moyens, alors le délai d'accès est immédiat. Vous pouvez entrer en formation tout au long de l’année.

  • ♿️ Nous accueillons les personnes en situation de handicap. Les conditions d’accessibilité aux personnes handicapées sont inscrites sur le site imi-education.fr, rubrique Accessibilité.

  • Jaylan Nikolovski Pour tout renseignement : 06 72 09 69 52 / jaylan.n@imi-executive-solutions.com

  • 25 juin 2025

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Devis personnalisé selon vos besoins

Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

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