Digital et multimédia

Formation Figma - Deisgn d'interface - Prototypages, mockups, wireframes

Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups

Découvrez comment concevoir des interfaces utilisateur efficaces et des prototypes interactifs avec Figma. Cette formation pratique vous permettra de développer vos compétences en UX/UI et de maîtriser les outils de design moderne. Apprenez à concevoir des wireframes, des mockups et des prototypes testables pour améliorer l'expérience utilisateur de vos produits et services.

Réponse sous 24h ouvrées

En intra la formation peut être entièrement sur mesure

Durée21h
FormatInter-entreprise
NiveauTout niveau
LieuFrance — Présentiel & Distanciel
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  • Maîtriser les outils de Figma pour le design d'interface utilisateur
  • Concevoir des wireframes et des mockups UI/UX efficaces
  • Réaliser des prototypes interactifs et testables
  • Collaborer et gérer des projets de design UI/UX
01.Introduction à Figma et Fondations du Design UI
  • Découverte de l'interface Figma et ses outils principaux
  • Comprendre le workflow de conception UI/UX
  • Présentation des rôles du wireframe, mockup, prototype
02.Maîtrise des Cadres et Formes Vectorielles
  • Création et manipulation des frames (cadres)
  • Utilisation des outils de forme (rectangle, ellipse, polygone)
  • Propriétés des objets : couleurs, dégradés, bords, ombres
03.Gestion Avancée du Texte et Typographie UI
  • Ajout et formatage du texte (polices, tailles, interlignes)
  • Création de styles de texte pour la cohérence
  • Principes de typographie pour l'UI/UX
04.Composants Réutilisables et Styles Globales
  • Introduction aux composants et leurs instances
  • Création de styles de couleur et d'effet globaux
  • Optimisation du design avec des bibliothèques réutilisables
05.Auto Layout : Conception Réactive et Adaptative
  • Principes et applications de l'Auto Layout
  • Création de layouts adaptatifs pour différentes tailles d'écran
  • Gestion des espacements et alignements dynamiques
06.Création de Wireframes Basse Fidélité
  • Techniques de sketching et digitalisation de wireframes
  • Utilisation des outils Figma pour des wireframes rapides
  • Élaboration d'architectures d'information simples
07.Conception de Mockups Haute Fidélité
  • Transformer un wireframe en mockup visuel
  • Intégration d'images et d'icônes
  • Application des principes du design visuel (grid, hiérarchie)
08.Prototypage Basique : Liaisons et Interactions
  • Connexion des écrans et création de flux utilisateur
  • Ajout d'interactions simples (clic, hover)
  • Test et prévisualisation du prototype
09.Prototypage Avancé : Animations et Overlays
  • Utilisation des Smart Animate pour des transitions fluides
  • Création d'overlays (pop-ups, menus déroulants)
  • Démonstration d'interactions complexes (scroll, drag)
10.Design Systems et Documentation
  • Principes des systèmes de design dans Figma
  • Création d'un mini-design system pour un projet
  • Documentation des composants et guidelines
11.Cas Pratique Complet et Bonnes Pratiques
  • Réalisation d'un projet de A à Z (wireframe, mockup, prototype)
  • Conseils pour optimiser le travail et la productivité
  • Présentation et export des livrables finaux

Maîtriser Figma pour le Design d'Interface

Utiliser l'ensemble des fonctionnalités de Figma (cadres, formes, texte, composants, Auto Layout) pour créer des interfaces utilisateur (UI) professionnelles et responsives, du concept à la finalisation graphique.

Concevoir Wireframes et Mockups UI/UX

Élaborer des wireframes basse-fidélité pour structurer l'information et des mockups haute-fidélité esthétiques, en appliquant les principes de l'expérience utilisateur et du design visuel, adaptés aux besoins spécifiques du projet.

Réaliser des Prototypes Interactifs et Testables

Créer des prototypes interactifs avec des liaisons, animations avancées et overlays, permettant de simuler l'expérience utilisateur, de valider les flux et de recueillir des feedbacks rapidement.

Collaborer et Gérer des Projets de Design UI/UX

Travailler efficacement en équipe sur Figma, partager des fichiers, gérer les versions et documenter les composants pour maintenir la cohérence d'un design system et faciliter le handoff aux développeurs.

Financement

Cette formation est finançable via OPCO, plan de développement des compétences ou FAF. Nos conseillers prennent en charge le montage de votre dossier.

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Points forts de la formation

Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups — pourquoi la choisir ?

🎯
Approche Pratique Immédiate

Apprenez Figma à travers des exercices pratiques, vous permettant de créer vos premiers wireframes et mockups dès le premier module.

🤝
Collaboration Efficace

Découvrez comment gérer des projets de design UI/UX en équipe, en utilisant les fonctionnalités de collaboration en temps réel de Figma.

🖌️
Maîtrise des Composants

Apprenez à créer des composants réutilisables et des styles globaux pour une cohérence visuelle dans tous vos projets.

📱
Prototypage Interactif

Réalisez des prototypes interactifs et testables qui vous permettent de valider vos idées avec des utilisateurs réels avant le développement.

🌐
Design Adaptatif

Maîtrisez l'Auto Layout pour créer des designs réactifs qui s'adaptent à différentes tailles d'écran et améliorent l'expérience utilisateur.

📚
Formation Pour Tous Niveaux

Conçue pour tous, cette formation vous guide des bases jusqu'aux techniques avancées, vous rendant rapidement opérationnel dans le design d'interfaces.

Thématique

Questions clés

Tout ce que vous devez savoir sur Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups.

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Vous apprendrez les bases de Figma pour le design d'interface utilisateur, ainsi que les techniques de conception de wireframes, de mockups et de prototypes interactifs.
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Financer Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups

Plusieurs dispositifs permettent de prendre en charge votre formation Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups. Nos conseillers vous accompagnent pour identifier la solution la plus adaptée à votre situation.

Logo OPCO – Opérateur de compétences
OPCO

Formations financées via votre opérateur de compétences

Les OPCO (Opérateurs de Compétences) peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l’alternance. Renseignez-vous auprès de votre OPCO de rattachement.

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Logo du FAF – Fonds d’Assurance Formation
FAF

Aide à la formation pour les indépendants

Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).

En savoir plus
Logo France Travail
FranceTravail

Des aides pour les demandeurs d’emploi

France Travail (ex-Pôle emploi) peut financer vos formations via des dispositifs comme l’AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour valider votre projet et vérifier votre éligibilité.

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Compte Personnel de Formation
Employeur

Votre entreprise peut financer votre formation.

Votre entreprise dispose d’un budget dédié à la formation. Rapprochez vous de la direction, du manager ou du service ressources humaines de votre entreprise pour en savoir plus.

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Aide régionale à la formation
Région

Aides régionales pour la formation professionnelle

Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.

En savoir plus
Dispositif FNE Formation pour entreprises
FNE Formation

Un soutien pour les entreprises en transformation

Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.

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Concrètement, sur le terrain

Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups en situation

Après avoir maîtrisé Figma, il a commencé à créer des prototypes interactifs qui ont été très bien accueillis par ses collègues.

Elle a utilisé les composants réutilisables pour optimiser le design d'une application, améliorant ainsi l'efficacité de son équipe.

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Questions fréquentes

Une question sur Maîtriser Figma : Design d'Interfaces, Prototypage et Mockups ? Nos conseillers pédagogiques vous répondent sous 24h.

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- Aucune connaissance préalable de Figma n'est requise. - Des notions de base en informatique et navigation web sont un plus. - Intérêt pour le design graphique ou la conception numérique.

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