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Formation Apprendre les bases du logiciel CINEMA 4D pour la modélisation 3D

Maîtrisez les fondamentaux de CINEMA 4D. Cette formation vous initie à l'interface, la modélisation, l'éclairage et le rendu 3D. Idéal pour débuter dans l'animation et la création visuelle. Développez vos compétences en design 3D, création d'objets, textures et scènes complexes. Lancez-vous dans l'univers de CINEMA 4D.

PrésentielDistanciel21 hApprendre les bases du logiciel CINEMA 4D pour la modélisation 3DOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Apprendre les bases du logiciel CINEMA 4D pour la modélisation 3D

Maîtriser l'interface et les outils de base de Cinema 4D

Naviguer avec aisance dans l'interface de Cinema 4D, manipuler les objets, et utiliser les fonctions primaires pour configurer un environnement de travail efficace et débuter la conception 3D.

Modéliser des objets 3D simples et complexes

Créer des formes 3D variées en utilisant les objets paramétriques, la modélisation polygonale et les splines, en maîtrisant les outils d'extrusion, de découpe et de transformation pour construire des scènes détaillées.

Appliquer textures, matériaux et éclairages réalistes

Concevoir et appliquer des matériaux avec des propriétés visuelles variées (couleur, réflexion, transparence), et mettre en place un système d'éclairage pour créer des atmosphères réalistes et améliorer le rendu visuel des scènes 3D.

Effectuer des rendus 3D de qualité professionnelle

Configurer les paramètres de caméra et de rendu, optimiser les réglages pour obtenir des images fixes ou des séquences animées de haute qualité, prêtes pour l'intégration dans des projets multimédia ou la publication.

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La formation parfaite pour :

Infographistes / Graphistes 2D

Passez du 2D au 3D. Apprenez les bases de Cinema 4D pour enrichir vos créations visuelles, créer des logos 3D percutants, des titres animés et des illustrations complexes. Idéal pour diversifier votre offre graphique.

Designers produit / Maquettistes

Visualisez vos concepts en 3D. Transformez vos croquis et maquettes en rendus réalistes. Modélisez des prototypes, présentez vos designs sous tous les angles avec Cinema 4D, pour des présentations impactantes.

Débutants en 3D / Animations

Lancez-vous dans l'univers 3D. Cette formation Cinema 4D vous donne les bases solides en modélisation, éclairage et rendu, indispensables pour démarrer une carrière en animation, VFX ou design 3D, même sans expérience préalable.

Webdesigners / Développeurs web

Intégrez la 3D à vos projets web. Créez des éléments 3D pour des interfaces interactives, des bannières animées ou des arrière-plans immersifs. Maîtrisez Cinema 4D pour des expériences utilisateur uniques et dynamiques.

Programme de la formation
Apprendre les bases du logiciel CINEMA 4D pour la modélisation 3D

  • Découverte de CINEMA 4D et ergonomie de l'interface

    - Installation et configuration initiale du logiciel
    - Présentation générale de l'interface utilisateur (vues, palettes, gestionnaires)
    - Prise en main des outils de navigation 3D (pan, zoom, orbite)
    - Personnalisation de l'environnement de travail pour l'efficacité

  • Objets paramétriques et manipulations de base

    - Création et gestion des objets primaires (cube, sphère, cylindre, etc.)
    - Transformation des objets (position, échelle, rotation)
    - Organisation des objets dans le gestionnaire d'objets (groupes, hiérarchies)
    - Utilisation des outils de snap et de guide pour un placement précis

  • Modélisation polygonale - Bases et outils essentiels

    - Comprendre la modélisation polygonale (points, arêtes, polygones)
    - Sélection et manipulation des composants
    - Outils de base : Extrusion, Chanfrein, Pont
    - Introduction aux outils de subdivision de surface (Subdivision Surface)

  • Modélisation polygonale - Techniques avancées

    - Utilisation de l'outil Couteau et Boucle de Coupe
    - Création de surfaces complexes avec l'outil Pont et Souder
    - Optimisation de la topologie et gestion des ngons
    - Modélisation à partir de splines et profils

  • Splines et Nurbs - Géométries vectorielles

    - Création et édition de splines (lignes, cercles, bézier)
    - Génération d'objets 3D à partir de splines (Extrusion Nurbs, Lathe Nurbs)
    - Utilisation de l'outil Balayage Nurbs pour des profils complexes
    - Combinaison de splines et de modélisation polygonale

  • Textures et matériaux - Concepts fondamentaux

    - Introduction au gestionnaire de matériaux
    - Création de matériaux de base (couleur, spéculaire, réflexion)
    - Application des textures bitmap (diffuse, bump, normal)
    - Utilisation des projecteurs de texture (UV mapping)

  • Textures et matériaux - Propriétés avancées

    - Comprendre les canaux d'un matériau (transparence, luminance, rugosité)
    - Utilisation des textures procédurales (noise, fractale)
    - Gestion des calques de matériaux et masques
    - Optimisation des textures pour le rendu

  • Éclairage - Principes et types de lumières

    - Comprendre l'importance de l'éclairage en 3D
    - Types de lumières : Ombre, Spot, Infini, Zone
    - Gestion des paramètres des lumières (intensité, couleur, déclin)
    - Introduction aux ombres (dure, douce, raytracée)

  • Éclairage - Techniques d'éclairage avancées

    - Éclairage global (Global Illumination) et ses impacts
    - Éclairage basé sur les images (HDRI)
    - Création d'environnements lumineux réalistes
    - Optimisation de l'éclairage pour le rendu et la performance

  • Caméras et composition de scène

    - Création et positionnement de caméras
    - Comprendre les propriétés des caméras (focale, profondeur de champ)
    - Principes de composition (règle des tiers, ligne d'horizon)
    - Animation de caméras pour des vues dynamiques

  • Rendu 3D - Paramètres et formats

    - Introduction aux paramètres de rendu (Standard Renderer)
    - Réglages de la résolution, de l'anti-aliasing, et des options de qualité
    - Choix des formats de sortie (image fixe : JPG, PNG, TIFF; séquence : MP4, AVI)
    - Rendu de calques (multipass) pour la post-production

  • Rendu 3D - Optimisation et exportation

    - Optimisation du temps de rendu et des ressources
    - Introduction aux moteurs de rendu externes (aperçu)
    - Exportation et intégration de vos créations (objets, scènes)
    - Bonnes pratiques pour un workflow de rendu efficace

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Formations e-learning et sessions sur mesure
Gestion centralisée des accès
Devis personnalisé selon vos besoins

Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

A la fin de cette formation, ajoutez sur votre CV :

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