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digital

Formation Blender : initiation pratique à la création et modélisation 3D

Découvrez Blender, le logiciel incontournable de modélisation 3D. Apprenez les bases de la création graphique. Maîtrisez l'interface, les outils essentiels et les techniques de rendu. Réalisez rapidement vos premiers projets 3D. Formation idéale pour débuter en animation et design. Créez des visuels impactants et professionnels.

PrésentielDistanciel21 hBlender : initiation pratique à la création et modélisation 3DOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Blender : initiation pratique à la création et modélisation 3D

Manipuler l'interface et les objets 3D dans Blender

Maîtriser la navigation dans l'espace 3D, créer et transformer des objets primitifs, organiser sa scène et utiliser les raccourcis essentiels de Blender pour un workflow fluide.

Réaliser de la modélisation polygonale basique

Utiliser les outils de modélisation (extrusion, découpe, soudure) et les modificateurs (Subdivision, Miroir) pour créer des formes complexes à partir de maillages simples, en assurant une topologie propre.

Initier une production 3D complète dans Blender

Mettre en œuvre les étapes fondamentales de la production 3D : de la modélisation d'objets, à l'application de matériaux et l'éclairage pour le rendu d'une scène, jusqu'à l'exportation. ```

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La formation parfaite pour :

Débutants 3D & Graphisme

Vous souhaitez découvrir l'univers de la modélisation 3D sans aucune expérience préalable ? Cette formation est conçue pour vous initier aux fondamentaux de Blender et vous permettre de réaliser rapidement vos premières créations 3D.

Animateurs & Designers

Vous êtes animateur ou designer et désirez ajouter la création 3D à vos compétences ? Apprenez à maîtriser Blender pour enrichir vos projets visuels et produire des rendus impactants et professionnels.

Professionnels en reconversion

Vous visez une carrière dans la création de contenu 3D, le jeu vidéo ou la visualisation architecturale ? Acquérir les bases de Blender est un atout indispensable pour votre reconversion professionnelle.

Etudiants & Curieux

Vous êtes étudiant et souhaitez explorer le potentiel de la 3D, ou simplement curieux d'apprendre un nouveau logiciel créatif. Cette formation vous donne les clés pour démarrer avec Blender et concrétiser vos idées.

Programme de la formation
Blender : initiation pratique à la création et modélisation 3D

  • Découverte de l'interface Blender

    - Présentation de l'interface utilisateur de Blender (fenêtres, zones, barres)
    - Navigation 3D : vue, déplacement, zoom, rotation
    - Personnalisation de l'environnement de travail et sauvegarde
    - Raccourcis clavier essentiels pour une navigation fluide

  • Manipulation des objets fondamentaux

    - Création et gestion des objets primitives (cubes, sphères, cylindres)
    - Transformations basiques : position, rotation, échelle
    - Duplication et instanciation d'objets
    - Structuration de la scène : collections et hiérarchies

  • Premiers pas en modélisation polygonale

    - Comprendre les différents modes de sélection (Vertex, Edge, Face)
    - Outils d'édition de base : Extrude, Inset, Bevel
    - Utilisation du mode édition pour modifier la géométrie
    - Création de formes simples à partir de primitives

  • Techniques de modélisation avancées (partie 1)

    - Introduction aux boucles de découpe (Edge Loops, Face Loops)
    - Utilisation de l'outil Loop Cut and Slide
    - Modélisation de détails avec l'outil Knife
    - Nettoyage de la topologie : suppression de faces, arêtes, sommets

  • Techniques de modélisation avancées (partie 2)

    - Application et manipulation des modificateurs (Subdivision Surface, Mirror)
    - Utilisation des outils de symétrie pour un travail efficace
    - Modélisation non destructive avec les modificateurs
    - Finalisation de la géométrie avant l'application de matériaux

  • Introduction aux matériaux et textures

    - Compréhension des principes des matériaux PBR (Physically Based Rendering)
    - Création et attribution de matériaux basiques (couleur, brillance)
    - Utilisation de textures simples (images, procédurales)
    - Paramétrage du shader Principled BSDF

  • Éclairage et rendu basique

    - Types de lumières dans Blender (Point, Sun, Spot, Area)
    - Positionnement et réglage des sources lumineuses
    - Introduction aux moteurs de rendu Eevee et Cycles
    - Réalisation d'un premier rendu d'image statique

  • Préparation de scène et composition

    - Organisation des éléments de la scène pour le rendu
    - Réglages de la caméra : position, angle, profondeur de champ
    - Principes de base de la composition visuelle
    - Optimisation des paramètres de rendu pour une prévisualisation rapide

  • Les bases de la sculpture digitale

    - Introduction au mode Sculpture de Blender
    - Utilisation des brosses de sculpture essentielles (Grab, Smooth, Clay)
    - Ajout et suppression de détails sur une géométrie simple
    - Préparation d'un maillage pour la sculpture (remeshing)

  • Concepts d'animation fondamentaux

    - Introduction à la Timeline et aux images clés
    - Création d'une animation simple (translation, rotation, échelle)
    - Utilisation du Graph Editor pour affiner les courbes d'animation
    - Prévisualisation et ajustements du mouvement

  • Intégration d'éléments externes et exportation

    - Importation et exportation de modèles 3D (formats OBJ, FBX, GLTF)
    - Gestion des scènes et des assets pour le travail en équipe
    - Nettoyage des fichiers Blender (purger les données inutiles)
    - Préparation des modèles pour des applications externes

  • Projet de synthèse et conseils pratiques

    - Réalisation d'un mini-projet 3D complet (modélisation simple, matériaux, rendu)
    - Révision des concepts clés abordés pendant la formation
    - Bonnes pratiques de workflow et d'organisation
    - Ressources pour continuer l'apprentissage et la pratique autonome
    ---

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Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

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