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digital

Formation Blender : formation complète pour maîtriser la création et animation 3D

Maîtrisez Blender de A à Z. Apprenez le modelage, l'animation et le rendu 3D. Créez des scènes réalistes et artistiques. Développez vos compétences en création numérique. Formation pratique pour débutants et confirmés. Réalisez des projets 3D complexes. Optimisez vos workflows de production.

PrésentielDistanciel21 hBlender : formation complète pour maîtriser la création et animation 3DOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Blender : formation complète pour maîtriser la création et animation 3D

Modélisation 3D avancée

Créer des objets et scènes 3D complexes et détaillés à l'aide de techniques de modélisation polygonale, de modificateurs et de sculpture numérique dans Blender, en optimisant la topologie.

Rendu et éclairage réalistes

Configurer et maîtriser les moteurs de rendu Cycles et Eevee, appliquer des matériaux PBR, gérer l'éclairage de scènes 3D et effectuer des rendus de qualité professionnelle avec Blender.

Animation et Rigging de base

Animer des objets et des personnages simples en utilisant des clés d'images et des armatures (rigging), et maîtriser les outils d'édition de l'animation dans Blender.

Gestion de projets 3D

Organiser, optimiser et finaliser des projets 3D complexes dans Blender, de l'importation à la post-production, en appliquant les meilleures pratiques pour un workflow efficace.

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La formation parfaite pour :

Infographistes / Designers 3D

Perfectionnez vos techniques et découvrez les fonctionnalités avancées de Blender pour optimiser vos workflows de production et créer des rendus 3D exceptionnels.

Débutants en création 3D

Acquérez les bases solides de la modélisation, de l'animation et du rendu 3D avec Blender. Lancez-vous dans la conception de scènes réalistes et artistiques.

Développeurs de jeux vidéo

Intégrez Blender à votre pipeline de développement de jeux. Créez des assets 3D optimisés pour vos projets interactifs et améliorez l'immersion visuelle.

Artistes numériques / Indépendants

Élargissez vos compétences créatives et proposez des services de modélisation et d'animation 3D à vos clients grâce à une maîtrise complète de Blender.

Programme de la formation
Blender : formation complète pour maîtriser la création et animation 3D

  • Introduction à Blender et interface utilisateur

    - Découverte de l'interface de Blender : navigation, fenêtres, raccourcis essentiels.
    - Principes de base de la 3D : objets, scènes, caméras, lumières.
    - Configuration initiale de l'espace de travail et préférences utilisateur.

  • Manipulation d'objets et transformation

    - Création et gestion d'objets primitifs (cube, sphère, cylindre, etc.).
    - Outils de transformation : déplacement, rotation, mise à l'échelle.
    - Organisation de la scène : hiérarchies, collections, calques.

  • Modélisation polygonale de base (I)

    - Présentation du mode Édition (Edit Mode) et sélection d'éléments.
    - Outils de modélisation essentiels : extrusion, insertion, subdivision.
    - Techniques de nettoyage et optimisation de la topologie.

  • Modélisation polygonale avancée (II)

    - Utilisation des modificateurs de modélisation (Subdivision Surface, Bevel).
    - Modélisation de formes complexes et organiques.
    - Mise en pratique avec un projet de modélisation simple.

  • Introduction aux matériaux et textures

    - Création et application de matériaux PBR (Principled BSDF).
    - Gestion des textures : UV Unwrapping et projection d'images.
    - Utilisation des nœuds pour des matériaux avancés.

  • Éclairage et rendu avec Cycles/Eevee

    - Types de lumières : ponctuelle, directionnelle, surface, environnementale (HDRi).
    - Réglages de base des moteurs de rendu Cycles et Eevee.
    - Optimisation des paramètres de rendu pour qualité et performance.

  • Fondamentaux de l'animation

    - Création d'animations par clés d'images (Keyframes).
    - Utilisation de la Dope Sheet et du Graph Editor pour le contrôle du temps.
    - Introduction aux principes de l'animation 3D.

  • Rigging basique et animation de personnage

    - Compréhension des armatures et des bones.
    - Parentage et déformations d'objets (skinning).
    - Introduction à l'animation de personnage simple.

  • Introduction à la sculpture numérique

    - Présentation du mode Sculpture (Sculpt Mode).
    - Outils de sculpture fondamentaux : ajout, soustraction, lissage.
    - Utilisation de la topologie dynamique (DynTopo) et du Voxel Remesh.

  • Effets et simulations (bases)

    - Introduction aux systèmes de particules pour la création d'effets visuels.
    - Bases de la simulation de tissus (Cloth Simulation).
    - Exploration des principes fondamentaux des fluides et fumées.

  • Composition et post-production

    - Utilisation du Compositor de Blender pour la post-production des rendus.
    - Ajout d'effets (flou, vignettage, corrections colorimétriques).
    - Intégration de rendus 3D dans des images ou vidéos.

  • Gestion de projet et workflow avancés

    - Organisation高效 de scènes complexes et gestion des assets.
    - Intégration de Blender dans un pipeline de production.
    - Bonnes pratiques pour l'optimisation des performances et la résolution de problèmes.

Encore des questions ?

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Contactez un conseiller en formation

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Formations e-learning et sessions sur mesure
Gestion centralisée des accès
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Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

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