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Maîtrisez Adobe Substance Sampler pour créer des textures 3D réalistes. Apprenez à partir de photos, utilisez des workflows non destructifs. Idéal pour jeux vidéo, archviz, VFX. Transformez vos images en textures PBR. Optimisez vos actifs 3D.
Réponse sous 24h ouvré
Utiliser l'interface et les fonctions clés d'Adobe Substance Sampler 3D pour la création et la modification de textures PBR, en exploitant les outils de génération et d'affinage.
Générer des textures physiquement basées à partir de photos, en contrôlant les cartes PBR (Albedo, Normal, Height, Roughness, Metallic) pour une intégration visuellement réaliste dans des scènes 3D.
Mettre en œuvre des techniques de masquage, de calques et d'effets procéduraux non destructifs pour ajuster et affiner les textures, permettant flexibilité et itération sans perte de qualité.
Exporter des textures optimisées pour divers moteurs et logiciels 3D (Unity, Unreal Engine, Blender), en configurant les paramètres pour maximiser la qualité tout en minimisant la taille des fichiers. ```
Perfectionnez vos compétences en texturing PBR pour créer des actifs 3D haute qualité destinés aux jeux vidéo, à l'architecture visualisation ou aux effets spéciaux.
Optimisez la création de textures réalistes et immersives pour vos environnements et personnages, améliorant ainsi la qualité graphique de vos productions.
Apprenez à générer rapidement des textures détaillées et non destructives, essentielles pour des rendus photoréalistes et des intégrations fluides dans vos scènes.
Créez des matériaux réalistes pour vos projets de visualisation architecturale, en transformant des photos en textures PBR de haute fidélité pour des rendus percutants.
- Découverte de l'interface et des outils principaux de Substance Sampler.
- Compréhension des principes du rendu physique (PBR) et de ses avantages.
- Importation et gestion des ressources médias pour la création de textures.
- Utilisation des algorithmes de Substance Sampler pour créer des cartes PBR initiales.
- Réglage des premières propriétés de base (couleur, rugosité, métal).
- Explication des différents types de cartes PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Height, Ambient Occlusion).
- Introduction aux masques et aux calques non destructifs.
- Application des premiers ajustements via des curseurs et des sélections.
- Techniques de correction rapide des imperfections initiales de l'image source.
- Utilisation avancée des masques pour des modifications localisées précises.
- Application des filtres de flou, netteté et correction colorimétrique.
- Gestion des modes de fusion des calques pour des effets complexes.
- Acquisition d'images pour la génération de matériaux (photogrammétrie simplifiée).
- Importation et traitement des clichés dans Substance Sampler.
- Optimisation des paramètres pour un rendu réaliste des matériaux.
- Génération de cartes de hauteur et de normal pour le relief.
- Ajout de micro-détails et de variations de surface.
- Compréhension de l'impact des cartes de rugosité et de métal.
- Utilisation des piles de calques et des masques non-destructifs.
- Retour en arrière et modification des étapes précédentes.
- Création de variations d'un même matériau sans dupliquer le travail.
- Intégration d'effets de vieillissement, d'usure, de saleté.
- Utilisation des générateurs et des filtres intégrés pour plus de réalisme.
- Création de micro-détails complexes (lichens, mousse, fissures).
- Application des outils de Substance Sampler pour créer des textures tuilables.
- Correction des raccords et des répétitions visibles.
- Vérification du tiling sur des objets 3D simples.
- Compréhension des formats d'exportation (PNG, EXR, TIF, etc.).
- Paramètres d'exportation pour Unity, Unreal Engine, Blender Cycles/Eevee.
- Optimisation de la taille et de la qualité des fichiers exportés.
- Importation des textures PBR exportées dans un logiciel 3D.
- Application des matériaux sur des modèles 3D.
- Réglages fins de l'éclairage pour mettre en valeur les textures.
- Workflow pour différents projets (jeux vidéo, archviz, VFX).
- Astuces pour l'optimisation des performances avec des textures PBR.
- Dépannage des problèmes courants et ressources complémentaires.
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Formations financées via votre opérateur de compétences
Les OPCO (Opérateurs de Compétences) peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l’alternance. Renseignez-vous auprès de votre OPCO de rattachement.
En savoir +Aide à la formation pour les indépendants
Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).
En savoir +Des aides pour les demandeurs d’emploi
France Travail (ex-Pôle emploi) peut financer vos formations via des dispositifs comme l’AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour valider votre projet et vérifier votre éligibilité.
En savoir +Utilisez vos droits formation en toute autonomie
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En savoir +Aides régionales pour la formation professionnelle
Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.
En savoir +Un soutien pour les entreprises en transformation
Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.
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