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digital

Formation Modélisation 3D avancée avec Adobe Substance Stager pour Designers

Maîtrisez Adobe Substance 3D Stager. Créez des scènes 3D réalistes, configurez textures, lumières et matériaux. Idéal pour visualisation produit, packaging, ou art conceptuel. Optimisez votre flux de travail 3D et donnez vie à vos projets grâce à des rendus photo-réalistes. Formation pratique et orientée projet.

PrésentielDistanciel21 hModélisation 3D avancée avec Adobe Substance Stager pour DesignersOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Modélisation 3D avancée avec Adobe Substance Stager pour Designers

Conception de scènes 3D immersives

Créer et agencer des scènes 3D complexes, intégrer des modèles, organiser l'espace virtuel et maîtriser les outils de navigation et de transformation d'objets pour des compositions crédibles et esthétiques.

Maîtrise des matériaux et textures PBR

Appliquer et configurer des matériaux basés sur la physique (PBR), comprendre leurs propriétés (couleur, rugosité, métallique) et utiliser des textures avancées pour obtenir des rendus réalistes des surfaces et des volumes.

Éclairage et rendu photo-réaliste

Définir des éclairages variés (HDRI, lumières physiques), optimiser les paramètres de rendu et les caméras, et produire des images 3D photo-réalistes, prêtes pour la visualisation produit ou l'art conceptuel.

Optimisation du flux de travail 3D

Gérer efficacement les projets 3D, intégrer Stager dans un pipeline de production plus large (Substance Suite), et exporter les rendus pour la post-production ou l'intégration dans divers médias. ```

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La formation parfaite pour :

Designers 3D / Graphistes

Perfectionnez vos compétences en rendu 3D et donnez une nouvelle dimension à vos créations. Idéal pour intégrer des scènes réalistes à vos portfolios et présentations clients.

Professionnels du marketing

Créez des visuels produits percutants, des packagings virtuels et des scènes d'ambiance pour vos campagnes. Améliorez le Real Estate et l'e-commerce.

Artistes conceptuels / Infographistes

Développez rapidement des concepts visuels en 3D avec des rendus photoréalistes. Gagnez en efficacité dans la création de maquettes et d'illustrations.

Débutants en 3D (avec bases)

Acquérez une expertise solide en rendu 3D. Cette formation vous donne les clés pour des productions visuelles de haute qualité, sans être un expert de la modélisation.

Programme de la formation
Modélisation 3D avancée avec Adobe Substance Stager pour Designers

  • Introduction à Substance 3D Stager et l'écosystème Adobe 3D

    - Présentation de Substance 3D Stager et son rôle dans la suite Adobe 3D
    - Interface utilisateur : découverte des panneaux, barres d'outils et raccourcis
    - Principes fondamentaux du rendu 3D et des scènes
    - Création et gestion de nouveaux projets
    - Importation et exportation de modèles 3D (formats supportés)

  • Navigation et manipulation d'objets 3D dans l'espace

    - Outils de navigation (orbit, pan, zoom) et raccourcis clavier
    - Transformation d'objets : déplacement, rotation, mise à l'échelle
    - Organisation de la scène : hiérarchie et groupes d'objets
    - Utilisation des axes de transformation et des points de pivot
    - Alignement et distribution d'objets

  • Comprendre et appliquer les matériaux PBR

    - Introduction aux principes des matériaux PBR (Physically Based Rendering)
    - Propriétés des matériaux : couleur, rugosité, métallique, normal map, etc.
    - Importation et application de matériaux Substance (SBSAR)
    - Création de matériaux simples directement dans Stager
    - Gestion des bibliothèques de matériaux et d'actifs

  • Application avancée de textures et masques

    - Principe des canaux de texture et leur influence sur le rendu
    - Utilisation des masques et des mélanges de matériaux
    - Projection des textures : UV, sphérique, cubique, planaire
    - Ajustement des propriétés des textures (répétition, offset, rotation)
    - Peinture et gommage de textures sur des modèles

  • Éclairage de scène et ambiances réalistes

    - Types de lumières : directionnelle, ponctuelle, spot, zone
    - Intégration des éclairages de scène avec des images HDRI
    - Réglages des propriétés de lumière : couleur, intensité, taille, ombres
    - Création de jeux de lumières multiples pour différentes ambiances
    - Optimisation de l'éclairage pour le rendu final

  • Gestion des caméras et de la composition

    - Création et manipulation des caméras virtuelles
    - Réglages de la focale et de la profondeur de champ (DoF)
    - Composition d'image : règles des tiers, lignes directrices
    - Utilisation des pré-réglages de caméra et sauvegarder des vues
    - Exportation de vues de caméra spécifiques

  • Création de scènes complexes et agencement

    - Importation de modèles environnementaux et décors 3D
    - Agencement et mise en scène d'éléments pour la narration visuelle
    - Utilisation des outils de duplication et d'instanciation
    - Optimisation de la scène pour des performances de rendu
    - Sauvegarde et organisation des assets de scène

  • Habillage et packaging de produits virtuels

    - Importation de modèles de produits et de packaging
    - Application de graphiques, logos et étiquettes sur surfaces courbes
    - Création de variations de packaging et de teintes
    - Simulation de matériaux d'emballage : cartons, plastiques, verres
    - Préparation de scènes pour la visualisation produit en e-commerce

  • Création et personnalisation de decalcomanies

    - Principe et utilisation des decalcomanies (autocollants virtuels)
    - Importation d'images comme decalcomanies (PNG transparents)
    - Réglages de positionnement, taille et opacité des decalcomanies
    - Effets de mélange et d'intégration des decalcomanies avec le matériau
    - Cas pratiques : ajout de logos, d'étiquettes, d'usure

  • Techniques de rendu photo-réaliste

    - Paramètres de rendu avancés : qualité, bruit, résolutions
    - Choix du moteur de rendu (CPU/GPU) et ses implications
    - Utilisation des passes de rendu (AO, NORMALS, MATERIAL_ID)
    - Intégration des arrière-plans et des environnements (HDRI, images)
    - Optimisation du temps de rendu sans compromettre la qualité

  • Post-production et exportation d'images

    - Réglages de post-production directement dans Stager (couleurs, contraste)
    - Exportation d'images : formats (PNG, JPG, TIFF, PSD), résolution
    - Exportation de rendu avec transparence pour intégration externe
    - Travail avec les passes de rendu pour la retouche externe (Photoshop)
    - Création de rendus multiples pour un même projet

  • Flux de travail Substance 3D et projets pratiques

    - Intégration de Stager avec d'autres logiciels Substance 3D (Sampler, Painter)
    - Création d'un projet de visualisation produit complet
    - Cas pratique : réalisation d'une scène d'art conceptuel
    - Astuces et optimisations de flux de travail pour l'efficacité
    - Révision des acquis et questions/réponses

Encore des questions ?

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Avantages :
Accès illimité au catalogue pour vos équipes
Tableau de bord pour suivre les apprenants
Formations e-learning et sessions sur mesure
Gestion centralisée des accès
Devis personnalisé selon vos besoins

Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

A la fin de cette formation, ajoutez sur votre CV :

Modélisation 3D avancée avec Adobe Substance Stager pour Designers

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