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digital

Formation Formation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D

Apprenez à maîtriser 3ds Max pour la modélisation, le texturing et l'animation 3D. Créez des scènes complexes, des textures réalistes et des animations fluides. Développez vos compétences en infographie 3D, du concept à la production finale. Idéal pour les designers et architectes.

PrésentielDistanciel21 hFormation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3DOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Formation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D

Modélisation 3D avancée sur 3ds Max

Maîtriser les techniques de modélisation polygonale et Splines pour créer des objets complexes et des surfaces organiques, en optimisant la topologie et en utilisant les modificateurs de 3ds Max.

Création de textures et matériaux réalistes

Appliquer des textures via UVW Mapping et concevoir des matériaux PBR réalistes en utilisant des maps bitmap et procédurales, pour donner vie aux modèles 3D.

Mise en lumière et rendu de scènes 3D

Configurer l'éclairage de scènes 3D en utilisant différents types de lumières et caméras, puis paramétrer et exécuter des rendus d'images fixes et d'animations de qualité professionnelle.

Animation d'objets et de caméras 3D

Animer des objets, des caméras et des lumières en utilisant des keyframes, des courbes et des contraintes, pour produire des séquences animées fluides et dynamiques.

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La formation parfaite pour :

Designers 3D débutants

Acquérir les fondamentaux de 3ds Max pour débuter en modélisation, texturing, et animation. Créer vos premières scènes 3D et textures.

Architectes

Maîtriser 3ds Max pour visualiser vos projets architecturaux. Modélisez des bâtiments, agencez des espaces et créez des rendus réalistes pour vos clients.

Infographistes

Développeurs jeux vidéo

Intégrer les processus de création d'assets 3D pour les jeux vidéo. Apprendre à exporter maillages et textures optimisées pour les moteurs de jeu.

Programme de la formation
Formation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D

  • Découverte de l'interface et navigation 3ds Max

    - Présentation de l'interface utilisateur de 3ds Max
    - Configuration des unités et des préférences
    - Maîtrise des outils de navigation 3D (pan, zoom, orbite)
    - Gestion des vues et agencement des fenêtres

  • Principes de base de la modélisation polygonale

    - Création et transformation d'objets primitifs
    - Utilisation des outils de sélection de sous-objets (vertex, edge, face)
    - Techniques d'extrusion, de biseautage et d'insertion de boucles
    - Modélisation de formes simples (table, chaise)

  • Modélisation avancée et techniques de maillage

    - Application des modificateurs de modélisation (Shell, Turbosmooth)
    - Utilisation des outils de coupe et de connexion
    - Optimisation du maillage et gestion des polygones
    - Modélisation d'objets complexes (bâtiment, véhicule)

  • Modélisation de surfaces organiques et Splines

    - Création de courbes et de formes 2D avec les Splines
    - Application des modificateurs de surface (Lathe, Extrude, Bevel Profile)
    - Techniques de modélisation pour surfaces organiques (corps humain simple)
    - Conversion de Splines en polygones

  • Introduction au Material Editor

    - Compréhension des différents types de matériaux (Standard, Physical)
    - Application de couleurs et de propriétés de base
    - Utilisation des shaders et des bibliothèques de matériaux
    - Création de matériaux simples (plastique, métal)

  • Texturing : UVW Mapping et application de textures

    - Introduction au concept d'UV mapping
    - Utilisation du modificateur UVW Map (plan, cylindrique, boîte)
    - Positionnement et ajustement des textures sur les objets
    - Résolution des problèmes courants de texture

  • Textures avancées et PBR

    - Utilisation des maps (Diffuse, Specular, Normal, Roughness)
    - Création de matériaux PBR (Physically Based Rendering)
    - Application de textures procédurales et bitmap
    - Utilisation de la bibliothèque de textures de 3ds Max

  • Éclairage de scènes 3D

    - Catégories de lumières (Standard, Photometric, Daylight System)
    - Réglages des paramètres d'éclairage (intensité, couleur, ombres)
    - Utilisation des lumières d'environnement (HDRI)
    - Création d'ambiances lumineuses variées

  • Caméras et rendus d'images fixes

    - Création et positionnement de caméras physiques
    - Réglages des paramètres de la caméra (exposition, profondeur de champ)
    - Configuration des paramètres de rendu (résolution, qualité)
    - Exportation d'images fixes de haute qualité

  • Principes de base de l'animation

    - Création de keyframes et animation d'objets
    - Utilisation de la Timeline et du Track View
    - Interpolation des courbes d'animation (In/Out, Bezier)
    - Animation de transformations (position, rotation, échelle)

  • Animation avancée et contraintes

    - Utilisation des contrôleurs d'animation
    - Application de contraintes (Path Constraint, LookAt Constraint)
    - Animation de caméras et de lumières
    - Création de boucles d'animation simples

  • Rendu d'animations et exportation

    - Configuration des paramètres de rendu pour l'animation
    - Exportation d'animations sous différents formats (MP4, AVI)
    - Optimisation des temps de rendu
    - Trucs et astuces pour le workflow de production

Encore des questions ?

Vous ne trouvez pas la réponse concernant la formation Formation 3ds Max : Maîtriser Modélisation, Texturing et Animation 3D ?
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Formations e-learning et sessions sur mesure
Gestion centralisée des accès
Devis personnalisé selon vos besoins

Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

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