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Apprenez à maîtriser 3ds Max pour la modélisation, le texturing et l'animation 3D. Créez des scènes complexes, des textures réalistes et des animations fluides. Développez vos compétences en infographie 3D, du concept à la production finale. Idéal pour les designers et architectes.
Réponse sous 24h ouvré
Maîtriser les techniques de modélisation polygonale et Splines pour créer des objets complexes et des surfaces organiques, en optimisant la topologie et en utilisant les modificateurs de 3ds Max.
Appliquer des textures via UVW Mapping et concevoir des matériaux PBR réalistes en utilisant des maps bitmap et procédurales, pour donner vie aux modèles 3D.
Configurer l'éclairage de scènes 3D en utilisant différents types de lumières et caméras, puis paramétrer et exécuter des rendus d'images fixes et d'animations de qualité professionnelle.
Animer des objets, des caméras et des lumières en utilisant des keyframes, des courbes et des contraintes, pour produire des séquences animées fluides et dynamiques.
Acquérir les fondamentaux de 3ds Max pour débuter en modélisation, texturing, et animation. Créer vos premières scènes 3D et textures.
Maîtriser 3ds Max pour visualiser vos projets architecturaux. Modélisez des bâtiments, agencez des espaces et créez des rendus réalistes pour vos clients.
Intégrer les processus de création d'assets 3D pour les jeux vidéo. Apprendre à exporter maillages et textures optimisées pour les moteurs de jeu.
- Présentation de l'interface utilisateur de 3ds Max
- Configuration des unités et des préférences
- Maîtrise des outils de navigation 3D (pan, zoom, orbite)
- Gestion des vues et agencement des fenêtres
- Création et transformation d'objets primitifs
- Utilisation des outils de sélection de sous-objets (vertex, edge, face)
- Techniques d'extrusion, de biseautage et d'insertion de boucles
- Modélisation de formes simples (table, chaise)
- Application des modificateurs de modélisation (Shell, Turbosmooth)
- Utilisation des outils de coupe et de connexion
- Optimisation du maillage et gestion des polygones
- Modélisation d'objets complexes (bâtiment, véhicule)
- Création de courbes et de formes 2D avec les Splines
- Application des modificateurs de surface (Lathe, Extrude, Bevel Profile)
- Techniques de modélisation pour surfaces organiques (corps humain simple)
- Conversion de Splines en polygones
- Compréhension des différents types de matériaux (Standard, Physical)
- Application de couleurs et de propriétés de base
- Utilisation des shaders et des bibliothèques de matériaux
- Création de matériaux simples (plastique, métal)
- Introduction au concept d'UV mapping
- Utilisation du modificateur UVW Map (plan, cylindrique, boîte)
- Positionnement et ajustement des textures sur les objets
- Résolution des problèmes courants de texture
- Utilisation des maps (Diffuse, Specular, Normal, Roughness)
- Création de matériaux PBR (Physically Based Rendering)
- Application de textures procédurales et bitmap
- Utilisation de la bibliothèque de textures de 3ds Max
- Catégories de lumières (Standard, Photometric, Daylight System)
- Réglages des paramètres d'éclairage (intensité, couleur, ombres)
- Utilisation des lumières d'environnement (HDRI)
- Création d'ambiances lumineuses variées
- Création et positionnement de caméras physiques
- Réglages des paramètres de la caméra (exposition, profondeur de champ)
- Configuration des paramètres de rendu (résolution, qualité)
- Exportation d'images fixes de haute qualité
- Création de keyframes et animation d'objets
- Utilisation de la Timeline et du Track View
- Interpolation des courbes d'animation (In/Out, Bezier)
- Animation de transformations (position, rotation, échelle)
- Utilisation des contrôleurs d'animation
- Application de contraintes (Path Constraint, LookAt Constraint)
- Animation de caméras et de lumières
- Création de boucles d'animation simples
- Configuration des paramètres de rendu pour l'animation
- Exportation d'animations sous différents formats (MP4, AVI)
- Optimisation des temps de rendu
- Trucs et astuces pour le workflow de production
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Formations financées via votre opérateur de compétences
Les OPCO (Opérateurs de Compétences) peuvent prendre en charge tout ou partie des frais de formation de vos salariés, dans le cadre du plan de développement des compétences ou de l’alternance. Renseignez-vous auprès de votre OPCO de rattachement.
En savoir +Aide à la formation pour les indépendants
Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).
En savoir +Des aides pour les demandeurs d’emploi
France Travail (ex-Pôle emploi) peut financer vos formations via des dispositifs comme l’AIF (Aide Individuelle à la Formation) ou des achats directs. Parlez-en à votre conseiller pour valider votre projet et vérifier votre éligibilité.
En savoir +Utilisez vos droits formation en toute autonomie
Le Compte Personnel de Formation (CPF) permet à chaque actif d’utiliser les droits accumulés pour financer des formations éligibles. Accessible directement via l’application Mon Compte Formation, sans accord de l’employeur.
En savoir +Aides régionales pour la formation professionnelle
Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.
En savoir +Un soutien pour les entreprises en transformation
Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.
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