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digital

Formation Maîtriser 3ds Max : modélisation et rendu avancés pour l'architecture

Perfectionnez vos compétences 3ds Max en design architectural. Apprenez la modélisation complexe, le texturage réaliste et les rendus photoréalistes. Optimisez vos scènes et workflows pour des projets architecturaux exigeants. Créez des visualisations 3D professionnelles impactantes. Maîtrise des techniques avancées pour des résultats exceptionnels.

PrésentielDistanciel21 hMaîtriser 3ds Max : modélisation et rendu avancés pour l'architectureOPCOFAFFranceTravailCPFRégionFNE Formation

Réponse sous 24h ouvré

Ce que vous apprendrez durant
la formation Maîtriser 3ds Max : modélisation et rendu avancés pour l'architecture

Maîtriser Modélisation Architecturale Avancée

Réaliser des modélisations 3D complexes d'éléments architecturaux, de terrains et de bâtiments avec des techniques avancées, incluant l'optimisation BIM et l'intégration de détails fins.

Créer Textures & Mats Photorealistes

Concevoir et appliquer des matériaux PBR réalistes avec une gestion avancée des UVs, pour produire des surfaces détaillées et crédibles dans des scènes architecturales intérieures et extérieures.

Produire Rendu & Éclairage Photoréaliste

Configurer des éclairages naturels et artificiels complexes, et maîtriser les moteurs de rendu pour générer des images et animations photoréalistes de haute qualité, optimisées pour la post-production.

Optimiser Workflow & Scènes Architecturales

Organiser et optimiser des projets 3ds Max volumineux, appliquer des techniques d'archivage et de gestion des assets pour des workflows collaboratifs efficaces et des rendus performants.

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La formation parfaite pour :

Architectes & Designers 3D expérimentés

Vous maîtrisez les bases de 3ds Max et souhaitez pousser vos rendus architecturaux vers l'excellence. Cette formation affine vos techniques pour des visualisations photoréalistes impactantes et une productivité accrue.

Dessinateurs Projeteurs

Améliorez votre catalogue de compétences 3D. Passez à la modélisation complexe et aux rendus de haute qualité pour valoriser vos projets et répondre aux exigences du marché de l'architecture.

Agences d'architecture

Formez vos équipes pour qu'elles produisent des visualisations 3D internes ou externes de très haute qualité. Optimisez les workflows et gagnez en autonomie sur la production d'images de synthèse professionnelles.

Infographistes / Graphistes 3D

Spécialisez-vous ou perfectionnez-vous dans l'architecture 3D. Maîtrisez les techniques avancées pour des projets complexes, des intégrations BIM et des rendus immobiliers d'exception.

Programme de la formation
Maîtriser 3ds Max : modélisation et rendu avancés pour l'architecture

  • Rappels et Optimisation de l'Interface 3ds Max

    - Rappel des fondamentaux de l'interface et des outils clés 3ds Max.
    - Personnalisation avancée de l'interface pour un workflow architectural (raccourcis, menus).
    - Gestion des unités de scène et import/export optimisé (CAD, BIM).

  • Modélisation Avancée Architecturale

    - Techniques de modélisation paramétrique et non-paramétrique pour des éléments complexes.
    - Utilisation des modificateurs avancés (FFD, Lattice, Cloth) pour des formes organiques.
    - Production de détails architecturaux (corniches, balustrades) avec des outils spécifiques.

  • Modélisation de Terrain et Paysage

    - Importation et modélisation de terrains à partir de données réelles (DEM, nuages de points).
    - Création de paysages complexes (collines, vallées) avec des outils de sculpt.
    - Intégration de végétation dense et réaliste (Forest Pack, GrowFX).

  • Modélisation BIM et Interopérabilité

    - Flux de travail avec les données BIM (Revit, ArchiCAD) et la passerelle 3ds Max.
    - Optimisation des géométries importées pour le rendu et l'animation.
    - Gestion des calques et des objets dans un contexte architectural.

  • Texturing : Matériaux PBR Architecturaux

    - Principes des matériaux PBR (Physically Based Rendering) et leur application.
    - Création de matériaux réalistes (béton, bois, verre, métal) avec Substance Painter/Designer.
    - Utilisation des maps (Normal, Displacement, Specular, Roughness) pour le détail.

  • Texturing : Gestion Avancée des UVs et Cartes

    - Techniques avancées de dépliage UV pour des textures complexes (Unwrap UVW).
    - Peinture de textures directement sur les modèles (Projection Painting).
    - Création de matériaux multicouches et masques pour le vieillissement/détérioration.

  • Éclairage Photométrique Intérieur Avancé

    - Théorie de l'éclairage architectural (naturel, artificiel) et psychologie de l'espace.
    - Utilisation des lumières photométriques et IES pour une simulation précise.
    - Optimisation de l'éclairage indirect (Global Illumination) pour des intérieurs réalistes.

  • Éclairage Extérieur et Scène de Jour/Nuit

    - Configuration de l'environnement physique et du ciel (Physical Sun and Sky, HDRI).
    - Simulation des variations d'éclairage (jour, crépuscule, nuit).
    - Gestion des ombres portées et des ambiances lumineuses extérieures.

  • Rendus Photorealistes avec V-Ray / Corona Renderer

    - Paramétrage avancé des moteurs de rendu V-Ray ou Corona (settings, passe de rendu).
    - Optimisation des temps de rendu et gestion de la mémoire.
    - Techniques de denoising et post-production basique via le render buffer.

  • Post-Production pour Visualisations Architect. (Photoshop)

    - Importation des passes de rendu (render elements) dans Photoshop.
    - Corrections colorimétriques, gestion des ambiances et des effets atmosphériques.
    - Intégration de personnages, d'éléments de mobilier et d'arrière-plan.

  • Animation et Scénarisation Architecturale

    - Création de caméras animées (walkthroughs, flythroughs) avec des chemins fluides.
    - Animation d'objets (portes, fenêtres, ascenseurs) et de personnages.
    - Production de vidéos de présentation architecturale.

  • Optimisation des Scenes et Workflow Projet

    - Stratégies d'optimisation des scènes complexes (proxies, xrefs, instancing).
    - Gestion des assets et organisation des projets pour une collaboration efficace.
    - Bonnes pratiques pour l'archivage et le partage de projets 3ds Max.

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Formations e-learning et sessions sur mesure
Gestion centralisée des accès
Devis personnalisé selon vos besoins

Le champ de la formation est exonéré de TVA.

Les financements possibles

Notre métier est aussi de vous accompagner dans l'activation des différents financeurs pour vous éviter le moins de reste à charge possible.

A la fin de cette formation, ajoutez sur votre CV :

Maîtriser 3ds Max : modélisation et rendu avancés pour l'architecture

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