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Perfectionnez vos compétences 3ds Max en design architectural. Apprenez la modélisation complexe, le texturage réaliste et les rendus photoréalistes. Optimisez vos scènes et workflows pour des projets architecturaux exigeants. Créez des visualisations 3D professionnelles impactantes. Maîtrise des techniques avancées pour des résultats exceptionnels.
Réponse sous 24h ouvré
Réaliser des modélisations 3D complexes d'éléments architecturaux, de terrains et de bâtiments avec des techniques avancées, incluant l'optimisation BIM et l'intégration de détails fins.
Concevoir et appliquer des matériaux PBR réalistes avec une gestion avancée des UVs, pour produire des surfaces détaillées et crédibles dans des scènes architecturales intérieures et extérieures.
Configurer des éclairages naturels et artificiels complexes, et maîtriser les moteurs de rendu pour générer des images et animations photoréalistes de haute qualité, optimisées pour la post-production.
Organiser et optimiser des projets 3ds Max volumineux, appliquer des techniques d'archivage et de gestion des assets pour des workflows collaboratifs efficaces et des rendus performants.
Vous maîtrisez les bases de 3ds Max et souhaitez pousser vos rendus architecturaux vers l'excellence. Cette formation affine vos techniques pour des visualisations photoréalistes impactantes et une productivité accrue.
Améliorez votre catalogue de compétences 3D. Passez à la modélisation complexe et aux rendus de haute qualité pour valoriser vos projets et répondre aux exigences du marché de l'architecture.
Formez vos équipes pour qu'elles produisent des visualisations 3D internes ou externes de très haute qualité. Optimisez les workflows et gagnez en autonomie sur la production d'images de synthèse professionnelles.
Spécialisez-vous ou perfectionnez-vous dans l'architecture 3D. Maîtrisez les techniques avancées pour des projets complexes, des intégrations BIM et des rendus immobiliers d'exception.
- Rappel des fondamentaux de l'interface et des outils clés 3ds Max.
- Personnalisation avancée de l'interface pour un workflow architectural (raccourcis, menus).
- Gestion des unités de scène et import/export optimisé (CAD, BIM).
- Techniques de modélisation paramétrique et non-paramétrique pour des éléments complexes.
- Utilisation des modificateurs avancés (FFD, Lattice, Cloth) pour des formes organiques.
- Production de détails architecturaux (corniches, balustrades) avec des outils spécifiques.
- Importation et modélisation de terrains à partir de données réelles (DEM, nuages de points).
- Création de paysages complexes (collines, vallées) avec des outils de sculpt.
- Intégration de végétation dense et réaliste (Forest Pack, GrowFX).
- Flux de travail avec les données BIM (Revit, ArchiCAD) et la passerelle 3ds Max.
- Optimisation des géométries importées pour le rendu et l'animation.
- Gestion des calques et des objets dans un contexte architectural.
- Principes des matériaux PBR (Physically Based Rendering) et leur application.
- Création de matériaux réalistes (béton, bois, verre, métal) avec Substance Painter/Designer.
- Utilisation des maps (Normal, Displacement, Specular, Roughness) pour le détail.
- Techniques avancées de dépliage UV pour des textures complexes (Unwrap UVW).
- Peinture de textures directement sur les modèles (Projection Painting).
- Création de matériaux multicouches et masques pour le vieillissement/détérioration.
- Théorie de l'éclairage architectural (naturel, artificiel) et psychologie de l'espace.
- Utilisation des lumières photométriques et IES pour une simulation précise.
- Optimisation de l'éclairage indirect (Global Illumination) pour des intérieurs réalistes.
- Configuration de l'environnement physique et du ciel (Physical Sun and Sky, HDRI).
- Simulation des variations d'éclairage (jour, crépuscule, nuit).
- Gestion des ombres portées et des ambiances lumineuses extérieures.
- Paramétrage avancé des moteurs de rendu V-Ray ou Corona (settings, passe de rendu).
- Optimisation des temps de rendu et gestion de la mémoire.
- Techniques de denoising et post-production basique via le render buffer.
- Importation des passes de rendu (render elements) dans Photoshop.
- Corrections colorimétriques, gestion des ambiances et des effets atmosphériques.
- Intégration de personnages, d'éléments de mobilier et d'arrière-plan.
- Création de caméras animées (walkthroughs, flythroughs) avec des chemins fluides.
- Animation d'objets (portes, fenêtres, ascenseurs) et de personnages.
- Production de vidéos de présentation architecturale.
- Stratégies d'optimisation des scènes complexes (proxies, xrefs, instancing).
- Gestion des assets et organisation des projets pour une collaboration efficace.
- Bonnes pratiques pour l'archivage et le partage de projets 3ds Max.
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En savoir +Aide à la formation pour les indépendants
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En savoir +Aides régionales pour la formation professionnelle
Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.
En savoir +Un soutien pour les entreprises en transformation
Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.
En savoir +A la fin de cette formation, ajoutez sur votre CV :
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