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Perfectionnez vos compétences 3ds Max. Créez des animations complexes et donnez vie à vos personnages 3D. Maîtrisez le rigging, le skinning, et les techniques avancées d'animation. Optimisez les rendus et les flux de travail pour des projets professionnels. Formation intensive pour experts. Devenez un animateur 3D expert.
Réponse sous 24h ouvré
Concevoir des squelettes complexes, appliquer des influences de peau précises et créer des contrôles avancés (IK/FK) pour l'animation de personnages 3D réalistes ou stylisés dans 3ds Max.
Créer des animations fluides et expressives, gérer les keyframes, utiliser l'éditeur de courbes, et synchroniser les mouvements des personnages, y compris les expressions faciales et la synchronisation labiale.
Gérer l'éclairage et les caméras pour les animations, optimiser les scènes pour des temps de rendu efficaces et préparer les projets pour la post-production ou l'exportation vers des moteurs de jeu.
Appliquer des techniques avancées pour résoudre des défis d'animation, maîtriser les outils spécifiques de 3ds Max et produire des animations professionnelles pour divers projets (cinématiques, jeux, architecture).
Vous souhaitez maîtriser des techniques d'animation avancées, optimiser vos rendus et flux de travail, et exceller dans la création d'animations complexes pour des personnages 3D, devenant un véritable expert.
Vous cherchez à perfectionner vos compétences 3ds Max, notamment en rigging et skinning, pour donner vie à vos créations et aborder des projets professionnels d'envergure nécessitant une expertise poussée en animation de personnages.
Vous avez besoin d'approfondir vos connaissances en animation de personnages 3D, rigging et skinning pour améliorer la qualité et le réalisme des animations de vos projets, garantissant une intégration fluide et professionnelle.
Vous désirez acquérir une spécialisation en animation de personnages 3D avec 3ds Max, une compétence très recherchée, pour évoluer vers des postes d'animateur ou de character rigger dans l'industrie 3D.
- Prise en main rapide de l'interface 3ds Max pour les fonctionnalités d'animation.
- Optimisation des scènes pour l'animation (gestion des couches, références).
- Techniques de modélisation polygonale pour personnages et props animables.
- Maîtrise des Keyframes : édition, interpolation (Auto, Linéaire, Bezier).
- Utilisation du Track View et du Curve Editor pour des animations précises.
- Animer des objets simples : mouvements, rotations, mises à l'échelle.
- Différences et complémentarité entre l'Inverse Kinematics (IK) et la Forward Kinematics (FK).
- Mise en place de solveurs IK pour les membres (bras, jambes).
- Utilisation des contraintes (position, orientation, lien) pour le contrôle du rig.
- Création et gestion des cibles de morphing pour les expressions faciales.
- Utilisation des correctifs de déformation (Morpher, Skin Wrap, Edit Poly).
- Intégration des morphers dans le pipeline d'animation du personnage.
- Principes de l'animation de marche bipède et quadrupède.
- Création de cycles d'animation (marche, course) et optimisation.
- Utilisation des contrôleurs non linéaires pour les boucles d'animation.
- Techniques d'animation des expressions faciales (rigging facial, morphers).
- Création de phonèmes et synchronisation labiale avec l'audio.
- Intégration des contrôleurs faciaux pour une animation expressive.
- Animation de systèmes d'objets complexes (engrenages, mécanismes).
- Introduction aux systèmes de particules (PF Source) pour effets spéciaux.
- Contrôle de la physique et des simulations (MassFX) pour l'interaction.
- Placement et animation de caméras : focale, mouvements, composition.
- Création d'un éclairage dynamique pour les scènes animées.
- Rendu d'animation : réglages et formats de sortie (séquences d'images).
- Gestion des performances pour les scènes complexes (proxies, calques).
- Rendu en batch et optimisation des temps de rendu.
- Conseils pour un workflow efficace en animation 3D professionnelle.
- Compositing basique des rendus d'animation dans 3ds Max.
- Exportation d'animations et de rigs pour Unity/Unreal Engine.
- Bonnes pratiques pour l'intégration des assets animés dans un moteur de jeu.
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Formations financées via votre opérateur de compétences
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En savoir +Aide à la formation pour les indépendants
Les Fonds d’Assurance Formation (FAF) financent les formations des travailleurs indépendants, auto-entrepreneurs, professions libérales et chefs d’entreprise. Le financement dépend de votre code NAF/APE et de l’organisme auquel vous cotisez (FAFCEA, AGEFICE, FIFPL…).
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En savoir +Aides régionales pour la formation professionnelle
Les conseils régionaux proposent des aides financières pour favoriser l’accès à la formation, en particulier pour les jeunes, les demandeurs d’emploi ou les personnes en reconversion. Ces aides varient selon les régions.
En savoir +Un soutien pour les entreprises en transformation
Le FNE-Formation accompagne les entreprises confrontées à des mutations économiques (transformation digitale, écologique, etc.). Il permet de financer les parcours de formation de leurs salariés, souvent à hauteur de 50 à 100 %, selon les cas.
En savoir +A la fin de cette formation, ajoutez sur votre CV :
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